Juegos

Epic despedirá a más de 1.000 empleados por la caída de Fortnite y la decandencia del sector del videojuego

Tim Sweeney vincula los recortes al menor gasto, al descenso de consolas y al frenazo del negocio, no al uso de IA.

Epic Games despedirá a más de 1.000 empleados como parte de un nuevo plan de recortes con el que busca estabilizar sus cuentas. La decisión ha sido comunicada por Tim Sweeney, consejero delegado de la empresa, que atribuye la medida a una combinación de factores internos y externos, con especial peso de la caída del engagement de Fortnite iniciada en 2025.

Según Sweeney, la compañía está en una situación crítica. Básicamente, se encuentra gastando bastante más de lo que ingresa y necesitaba aplicar un ajuste profundo para mantener financiación suficiente. Junto a los despidos, Epic ha identificado más de 500 millones de dólares en ahorro mediante recortes en contratación externa, marketing y cierre de vacantes todavía abiertas.

El directivo enmarca parte de la situación en problemas que afectan a toda la industria: crecimiento más lento, menor gasto de los consumidores, peores márgenes y una generación de consolas que estaría vendiendo menos que la anterior. También menciona una competencia creciente por el tiempo de ocio, con videojuegos que compiten contra otras formas de entretenimiento cada vez más absorbentes.

Epic vincula la crisis a Fortnite y a su transición tecnológica, no a la inteligencia artificial

Sweeney subraya que otros factores son propios de Epic. Aunque Fortnite siga siendo uno de los juegos con mayor alcance del mercado, reconoce dificultades para mantener un nivel constante de atractivo en cada temporada. También admite que la vuelta a móviles todavía está en una fase inicial y que la compañía sigue optimizando el juego para una base global de smartphones mucho más amplia.

Además, Epic sitúa entre sus retos la evolución de sus herramientas para desarrolladores y el paso desde Unreal Engine 5 y UEFN hacia Unreal Engine 6. El plan de la empresa pasa por reforzar el contenido estacional de Fortnite, sus eventos en directo y su vertiente narrativa, al tiempo que prepara una nueva etapa con lanzamientos importantes previstos para final de año.

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Algo que ha querido dejar claro el CEO es que los despidos no están relacionados con la IA. Para los empleados afectados, Epic ofrecerá indemnizaciones de al menos cuatro meses de salario base, ampliables según antigüedad, cobertura sanitaria temporal y aceleración en la consolidación de opciones sobre acciones hasta enero de 2027. La empresa celebrará una reunión interna esta semana para explicar con más detalle la hoja de ruta tras el ajuste.

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