Ya se sabe todo sobre Intel Panther Lake «Core Ultra 300», así que te contamos sus novedades, sus especificaciones y mucho más.
Intel lanza unos procesadores portátiles con una litografía moderna, con unas mejoras arquitectónicas importantes y con unos gráficos integrados TOP. Los portátiles del futuro no necesitarán tarjeta gráfica dedicada; acordaos de estas palabras. AMD e Intel han mejorado mucho en este aspecto y ya se puede jugar en 1080p a 60 FPS en muchísimos títulos solo con la iGPU.
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La gama de partida será Intel Core Ultra 5, mientras que los Core Ultra 7 serán la gama media. Parece que serán los protagonistas porque tienen 6 SKUs en cada gama, mientras que la gama Core Ultra 9 solo tiene 2 modelos.
Estrenan nueva gama Core Ultra X, caracterizada por traer una iGPU Arc B370 o B390, dependiendo de la gama de CPU. Como veis, hay modelos con «H» y modelos sin «H», dejando claro que hay modelos de alto rendimiento en Panther Lake.
Tenemos 6, 8, 12 o 16 núcleos totales, frecuencias máximas de 5.1 GHz, hasta 50 TOPS y compatibilidad con LPDDR5X y DDR5.
Terminando con los consumos, vemos una potencia base y otra Turbo:
Emprendemos un viaje por el interior de estos procesadores portátiles para que entiendas mejor todas sus novedades. Muchos de los detalles fueron revelados en octubre de 2025, cuando presentaron la arquitectura.
Es decir, tenemos la estructura Scalable Fabric Gen 2, que es una estructura independiente y con mosaicos, ideal para combinar varias IP en sus distintos modelos.
Los procesadores se dividen en 3 mosaicos:
Hablemos de P-Cores y E-Cores: heredan la eficiencia de Lunar Lake y la potencia escalable de Arrow Lake. Los P-Cores son Cougar Cove, mientras que los E-Cores y LP E-Cores son Darkmont.
Empezando por los P-Cores, las mejoras se centran en optimizar estos núcleos, siendo una evolución de Lion Cove:
En cuanto a los E-Cores, dan más rendimiento vectorial, más ancho de banda L2 y traen mejoras en el nanocódigo. Las novedades son:
Yendo a los datos, las CPUs Panther Lake aseguran un 10% más de rendimiento/vatio que Lunar Lake o Arrow Lake. Dicho de otra manera, tenemos un 40% menos de consumo con el mismo rendimiento en cargas de trabajo single-core.
No han dado mucha más información.
Intel ha configurado 3 GPUs distintas para sus procesadores: los Graphics, Intel Arc B370 y B390, también en sus versiones Pro.
Nosotros hicimos un análisis sobre la arquitectura X3, centrándonos en detalle. Echa un ojo.
La cosa se pone seria cuando hablamos de la Intel Arc B390, que contiene 12 Xe-Cores, frecuencias de hasta 2.5 GHz y que está en los Core Ultra X. De hecho, ellos mismos compararon el rendimiento de rasterizado en 1080p con el AMD HX 370, dando hasta un 82% más de FPS.
Cada Xe-Core tiene 8 Vector Engines, 8 XMX y una unidad Ray Tracing. También mejoraron el Xe Media Engine (motor multimedia), incluyendo códecs AVC, AV1 y los de Sony, que es ideal para creadores de contenido que graben con dichas cámaras mirrorless.
Sin embargo, hay muchas miradas puestas en XeSS-MFG: el Multi Frame Generation de Intel para Arc. Estará dentro de XeSS 3 y promete el doble de rendimiento en las iGPU de Lunar Lake. No sabemos si serán compatibles con las GPUs Intel Graphics.
De entrada, tenemos 8 E-cores en el anillo de caché L3, lo que significa que los 18 MB totales se reparten entre los P-Cores y E-Cores. Y en la caché L2, los E-Cores tienen 4 MB L2 a su disposición (el doble), habiendo un controlador adicional dentro del mosaico.
Recordad que en Lunar Lake (Crestmont E-Cores) tenían una placa separada en el mosaico Compute, siendo ineficiente en latencia respecto a los núcleos que sí estaban en el mismo anillo de la caché L3. Es más, en Arrow Lake ni había caché del lado de memoria, ni controlador, ni nada dentro del SoC.
Ojo a la «Memory-Side Cache«, que es una caché de 8 MB dentro del módulo SoC para reducir tráfico y consumo DRAM, cuyas consecuencias son mejor latencia y ancho de banda del sistema.
Thread Director es un organizador de cargas de trabajo, dicho mal y pronto. Es el Director que dirige la asignación de cargas de trabajo a los distintos P-Cores y E-Cores para optimizar la energía al máximo; es decir, no usar los P-Cores salvo que sean completamente necesarios.
Recibe una carga de trabajo y, si supera la potencia de los LP E-Cores, la traslada a los E-Cores; si ocurre lo mismo, pasa a los P-Cores. Una de las novedades es cuando la GPU se utiliza al 100%, así que Thread Director encarga la tarea a los P-Cores en primer lugar para maximizar el rendimiento. Luego, se extiende a los E-Cores.
Ponemos el ojo en 2 componentes: el SoC y el núcleo. El núcleo está en los P-Cores y E-Cores, usando telemetría interna para ordenar el conjunto de instrucciones en 4 clases:
Y el SoC es como una tabla de interfaz de feedback del hardware, ordenando los núcleos de mayor rendimiento a los núcleos más eficientes del chip. El S.O lee la tabla y equilibra la energía usando los núcleos más óptimos, dando más control a los fabricantes de PC y portátiles.
¿Qué hay de nuevo? Pues que los Intel Panther Lake han actualizado sus clasificaciones y han dado más soporte al S.O. Ahora, la GPU tiene más importancia y le sugiere observaciones a la CPU.
¿Preocupados por la batería? Pues, los Intel Core Ultra 300 para portátiles tiene IEO, que ajusta dinámicamente las optimizaciones de firmware para ajustar el perfil de energía de forma inteligente. Esto te ahorrará hasta un 19-20% de batería, lo que es un gran avance en la plataforma.
Nueva NPU 5 en Intel Panther Lake, que ahora es más eficiente y está más optimizada gracias al incluir un motor de cómputo en la matriz MAC, ya que la NPU4 los tenía separados. Todos los procesadores Core Ultra 300 tienen 3 matrices MAC, mejorando un 40% la relación TOPS/área.
Una gran mejora es que trae optimizaciones para INT8 y FP8, siendo la primera NPU de portátiles en ser compatible con formato FP8. Por no hablar de que la arquitectura Panther Lake le permite gestionar multiplicaciones en paralelo, dando un 50% más de rendimiento que la NPU4.
Ya sabéis que Intel suele mostrar datos con todos los TOPS que puede dar una CPU combinando su CPU, NPU y GPU. En esta generación, puedes tener hasta 180 TOPS solo en el chip juntando todas sus areas.
Aquí la novedad es que tendremos hasta 9600 MHz en LPDDR5 y hasta 96 GB de capacidad total, mientras que para DDR5 veremos hasta 7200 MHz y 128 GB. Ya os adelanto que, con la crisis de la memoria RAM, esto será complicado en velocidades y capacidades.
Dieron el dato de que las frecuencias han mejorado un 12.5% respecto al DDR5 de Arrow Lake y un 14.2% en LPDDR5; supongo que se referirán al controlador de memoria.
Intel ha mejorado muchísimo sus gráficos integrados, ha refinado su Thread Director y los nuevos E-Cores y LP E-Cores buscan rascar más autonomía en tu portátil. Estas son las conclusiones que saco después de ver la presentación y todo lo que es oficial.
En primer lugar, tenemos muchos modelos, pero con frecuencias nada espectaculares. Esto quiere decir que tendrán buenas temperaturas y que han querido controlar más el consumo, aunque en Turbo no es poco ver 80 W en un chip para portátiles.
Muchas mejoras son a nivel arquitectónico, es decir, Thread Director, subsistema de caché, Xe3 y nuevos E-Cores y P-Cores. Sin embargo, no han dado muchos detalles de rendimiento CPU, y cuando destacas «rendimiento/vatio»… es porque, quizás, no hay un gran upgrade en este sentido.
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La nueva NPU puede ser interesante para algunas tareas poco potentes, pero sigue en los 50 TOPS. Recordar que los nuevos Snapdragon X2 cifran 80 TOPS en su NPU, por lo que esperábamos más cifras de la NPU5. No le daría prioridad a esto, sino a la iGPU Xe3.
Cada vez tenemos CPUs más inteligentes, esa es la tendencia y creo que es positivo. ¿El desafío? Superar las 17 horas de reproducción de vídeo, algo que no solo depende del equipo, sino de la pantalla.
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