Tarjetas gráficas

Intel XeSS 3: Generación de fotogramas para todas sus GPU Alchemist y Battlemage

Intel lanza su tecnología XeSS 3 con Multi-Frame Generation para todas las GPUs Alchemist, Battlemage y Arc.

Intel XeSS 3 con MFG llega a todas las GPUs Arc

Esta nueva versión no solo mejora la calidad de imagen mediante IA, sino que introduce una característica largamente esperada: Multi-Frame Generation o MFG. A diferencia de las soluciones anteriores, Intel apuesta por la retrocompatibilidad y la apertura, llevando esta tecnología tanto a sus nuevas tarjetas como a modelos anteriores e incluso soluciones integradas.

La gran novedad de XeSS 3 es su capacidad para insertar hasta tres fotogramas generados por cada fotograma renderizado. Esto significa que un juego que funciona originalmente a 30 FPS puede alcanzar teóricamente los 120 FPS. Según las pruebas iniciales, el uso del modo «4x» (MFG) puede multiplicar por más de tres la tasa de cuadros por segundo sin aumentar notablemente la latencia o incluir en la estabilidad.

Compatibilidad total con el ecosistema Arc

Lo que hace que este anuncio sea especialmente relevante es su amplio soporte de hardware. Intel ha confirmado que XeSS 3 MFG funcionará en:

GPU discretas Alchemist (Serie Arc A): Los usuarios de la primera generación de tarjetas gráficas de Intel recibirán esta función para aumentar el rendimiento.

GPU Battlemage (Serie Arc B): La nueva arquitectura aprovechará al máximo estas optimizaciones desde su lanzamiento.

Gráficos integrados (Arc iGPUs): Soluciones presentes en procesadores como Meteor Lake, Lunar Lake y los nuevos Panther Lake (Xe3) también se verán beneficiadas por esta función.

Conclusiones

Con este movimiento, Intel busca recortar distancias con el DLSS de Nvidia y el FSR de AMD. Al ofrecer una tecnología de generación de fotogramas que no deja atrás a sus primeras GPUs y que funciona de manera eficiente en chips integrados, la compañía se posiciona como una alternativa interesante. Os mantendremos informados.

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