Tarjetas gráficas

Sapphire pide libertad a AMD para sus GPU Toxic: «los consumidores solo valoran los disipadores»

Sapphire quiere la vuelta de Toxic, una línea de AMD Radeon que era rompedora. Las limitaciones lo impiden.

El protagonista es Edward Crisler, Director de relaciones públicas de Sapphire, quien ha aparecido en un podcast de Hardware Unboxed. Ha dejado bastante titulares interesantes, hablando de la crisis de la memoria RAM, la IA y el mercado de las GPU. Nos ha gustado cuando ha hablado sobre las limitaciones de AMD y NVIDIA en la fabricación.

Sapphire quiere recuperar la creatividad con su gama Toxic

Literalmente, ha dicho que «desearía que nos permitieran ser las empresas que somos, en lugar de intentar crear un molde«. Los ensambladores deben seguir instrucciones estrictas cuando diseñan una GPU, y no me refiero al diseño: overclock, suministro de energía y VRAM.

Dicho de otra manera, los ensambladores no pueden desbloquear puntos de voltaje adicionales o añadir VRAM y todo esto condiciona el concepto de GPU que te pueden vender. Pasamos de marcas que dan un valor añadido, a ensambladores que hacen diseños estéticos distintos, pero por dentro es prácticamente la misma GPU.

Esto perjudica a la marca que quiere vender una GPU premium más cara, ya que rinde igual que una más barata. No solo esto, según Edward, los clientes nos vemos resignados a solamente a valorar el servicio post-venta o los diseños de los disipadores de una GPU. ¡No hay más distinción!

El Director de Sapphire afirmó que todo esto es por culpa de las limitaciones impuestas por AMD y NVIDIA. Su comunidad lleva solicitando la vuelta de la gama Toxic durante años, pero señala el limitado margen de overclocking de las GPUs actuales, lo que impide su vuelta.

Para quien no esté familiarizado con Toxic, es la gama premium de Sapphire, lo que equivaldría a ROG Astral en ASUS, por ejemplo.

También le preguntaron sobre el famoso conector 12VHPWR que usa la RX 9070 XT Nitro+, y asegura que solo ha visto problemas en 3 modelos que conoce.; y en las 3 GPUs afectadas, el fallo se debía a un adaptador de 16 pines, no al conector de la GPU.

«Las encuestas de Steam no son un indicador de cuota de mercado»

Crisler preguntó a Valve cómo realizaban esta encuesta y le respondieron que solo una doceava (1/12) parte de los usuarios recibe la invitación. Él cree que la cuota de AMD en Radeon para gaming podría irse al 40%, dejando el otro 60% a NVIDIA. Lógicamente, son números bastante altos para AMD y que no tienen ninguna fundamentación, es solo su creencia.

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