Tarjetas gráficas

FSR 4 de AMD puede funcionar en tarjetas Radeon RX 6000 (RDNA 2)

Aunque AMD diseñó FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) para sus tarjetas gráficas más recientes basadas en arquitectura RDNA 4, la comunidad de jugadores y modders ha encontrado una forma de activar esta tecnología en la generación anterior RX 6000 (RDNA2) mediante un simple truco de intercambio de archivos.

FSR 4 de AMD puede funcionar en tarjetas Radeon RX 6000

El procedimiento consiste en reemplazar las librerías del juego que utilizan FSR 3.1 por versiones extraídas del SDK de FSR 4, renombrando un archivo para que el sistema reconozca la nueva implementación. De esta manera, en algunos juegos la opción “FSR 4.0.2” puede aparecer en los menús internos, lo que permite al jugador experimentar con la última versión del escalado temporal incluso en hardware que oficialmente no está soportado.

La calidad visual mejora en varios aspectos, con una reducción del parpadeo en objetos finos y una mayor nitidez general en la imagen. Sin embargo, el rendimiento no siempre acompaña: algunos usuarios reportan caídas del 10% al 20% en los fotogramas por segundo al usar este método en comparación con FSR 3.1. También se han observado ciertos artefactos, como ghosting en escenas rápidas o inconsistencias gráficas en determinados títulos.

Comparativa de imagen entre la RX 6800 y RX 9700 XT

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Es importante señalar que esta técnica es completamente no oficial. AMD no respalda ni garantiza la compatibilidad de FSR 4 en tarjetas RDNA 2, por lo que su uso queda bajo la responsabilidad de cada jugador. Además, al tratarse de modificaciones de archivos internos, se recomienda hacer copias de seguridad antes de realizar cualquier cambio para evitar posibles problemas de estabilidad.

En conclusión, el truco de intercambio de archivos representa una oportunidad interesante para que los dueños de tarjetas RX 6000 prueben de primera mano los avances de FSR 4, aunque los resultados dependerán de cada juego. Os mantendremos informados.

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