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Los exclusivos de Nintendo Switch 2 ya empiezan a funcionar en PC e incluso en iPhone

La escena de emuladores está evolucionando a un ritmo vertiginoso. A lo largo de estas semanas hemos podido ver cómo lograban hacer un emulador de PS2 totalmente funcional en PS5. Y ahora le ha tocado el turno a los exclusivos de Nintendo Switch 2.

Los exclusivos de Nintendo Switch 2 ya funcionan fuera de la consola

En las últimas horas han aparecido diferentes demostraciones de cómo juegos como Mario Kart World o Splatoon Raiders han empezado a funcionar fuera de la consola de Nintendo. En el caso del juego del fontanero, fue el desarrollador Will Faust el que logró que funcionase en macOS y en su iPhone 18 Pro.

Para lograr moverlo en su teléfono, el desarrollador utilizó un fork privado de xnative. Esto le permitía ejecutar juegos originales de Nintendo Switch directamente en el hardware ARM de Apple, mientras se traduce la API gráfica de Nintendo a Metal. No obstante, él mismo tuvo que realizar algunos cambios adicionales para lograr mover los juegos de Switch 2. Aun así, el juego contenía varias inconsistencias gráficas.

Faust también compartió detalles sobre el consumo de memoria. Al parecer, la versión para su iPhone consumía un total de 6,5 GB de memoria. Por tanto, llegó a la conclusión de que un teléfono de 8 GB de RAM debería movelo sin problemas. Eso sí, el desarrollador ha asegurado que no va a publicar el código fuente de su trabajo.

Quien sí parece que publicará su trabajo próximamente es Sheepish. Este otro desarrollador logró que Splatoon Raiders funcionara a través de una versión privada de Eden, el emulador de Nintendo Switch. Su trabajo logró arrancar el título en el emulador, aunque no llegó más allá de la pantalla principal. No obstante, tras un poco más de trabajo, logró que el juego llegase a la selección de personajes. Aunque eso sí, obteniendo un rendimiento muy pobre.

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Este último avance se ha logrado gracias a la asistencia de la IA, que está siendo una herramienta espectacular para aquellos que trabajan en este tipo de proyectos. Gracias a ella, la velocidad a la que avanza la escena de la emulación está superando lo nunca visto hasta la fecha.

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