En el marco de la Gamescom 2025, AMD presentó la versión 2.0 de su FidelityFX SDK, marcando un paso importante hacia la integración de tecnologías de renderización impulsadas por aprendizaje automático.
Esta actualización incorpora FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4.0.2) y prepara el terreno para funcionalidades avanzadas como FSR Redstone y otras tecnologías neuronales aplicadas a videojuegos.
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FSR Redstone, anunciado anteriormente, incluirá tecnologías como Neural Radiance Cache, Ray Regeneration y generación de frames asistida por IA, prometiendo mejoras significativas de calidad y rendimiento en la renderización. Aunque todavía sin fecha exacta, AMD ha dicho que llegará en la segunda mitad de 2025, y ya se están preparando desarrolladores mediante herramientas como FSR 3.1.4 que sientan las bases para esta evolución.
Con esta actualización, AMD ayuda a los desarrolladores con herramientas flexibles, adaptables y listas para el futuro, allanando el camino para una nueva generación de gráficos mejorados con inteligencia artificial en videojuegos. Os mantendremos informados.
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