El futuro de las tarjetas gráficas de Intel toma forma a medida que se revelan nuevos detalles sobre Battlemage BMG-G31.
La compañía ha dado un paso significativo en el desarrollo de su esperada GPU de gama alta, conocida con el nombre en clave «Battlemage BMG-G31», al incluir soporte oficial y cuatro nuevos identificadores de dispositivo en su software Compute Runtime. Este avance sugiere que esta nueva GPU ya está en su fase final de desarrollo.
Esto se descubrió en la versión 25.27.34303.5 de Intel Compute Runtime. Dentro de una actualización titulada «feature: add support for release 20.2 (BMG G31)», se añadieron cuatro ID de dispositivo específicos para este nuevo chip:
El chip BMG-G31 podría llegar a dar vida a varios modelos de gama alta de la serie Arc Battlemage, siendo más potente que el actual BMG-G21, que da vida a GPUs como el Arc B580 o soluciones profesionales Arc Pro.
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Según los rumores, el BMG-G31 representará un salto de rendimiento considerable. Se espera que cuente con 32 núcleos Xe2, lo que supone un aumento del 60% en comparación con su predecesor. Además, podría incorporar una interfaz de memoria de 256 bits y hasta 16 GB de VRAM GDDR6.
Aunque no buscaría competir en la gama más, como la RTX 5090, por ejemplo, este nivel de rendimiento posicionaría a las tarjetas basadas en el BMG-G31 como un rival para las GPUs RTX 5060 Ti de Nvidia y la RX 9060 XT de AMD, en el segmento de precios de 350 a 450 dólares.
Siguiendo su estrategia de ofrecer productos competitivos a precios atractivos, Intel podría agitar el mercado de gama media. Si los plazos de desarrollo se cumplen, el lanzamiento de las primeras tarjetas con el chip BMG-G31 podría ocurrir a finales de 2025. Os mantendremos informados.
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