Tarjetas gráficas

Intel XeSS 1.3 es anunciado con dos nuevos perfiles y mejoras de calidad

Intel XeSS 1.3 ya está aquí. Intel ha anunciado una nueva versión de su tecnología de reescalado de imágenes en videojuegos, que está siendo una alternativa para DLSS de Nvidia y FSR de AMD.

Intel XeSS 1.3 añade dos nuevos perfiles y mejoras de calidad

Intel XeSS cuenta con soporte para más de 100 videojuegos ahora mismo, momento perfecto para lanzar una actualización de esta tecnología a la versión 1.3.

La nueva versión Intel XeSS 1.3 está trayendo consigo mejoras en la calidad del escalado y también está trayendo nuevos perfiles de ajuste de calidad. Las mejoras de rendimiento se logran principalmente gracias a los nuevos perfiles y a partir de las resoluciones más bajas.

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Intel introdujo dos nuevos perfiles: Ultra Performance y Ultra Quality Plus. Por lo tanto, ahora tenemos unos siete perfiles para seleccionar, incluyendo el Native Anti-Aliasing, que aplica antialiasing sin escalado como el DLAA de Nvidia.

PRESET XeSS 1.2 (Escalado) XeSS 1.3 (Escalado)
Native Anti-Aliasing X 1.0x
Ultra Quality Plus (nuevo) X 1.3x
Ultra Quality 1.3x 1.5x
Quality 1.5x 1.7x
Balanced 1.7x 2.0x
Performance 2.0x 2.3x
Ultra Performance (Nuevo) X 3.0x

Se realizaron comparativas entre Intel XeSS 1.2 y 1.3 con los mismos perfiles, aunque esta prueba tiene algo de “trampa” porque se cambió la resolución nativa de cada escalado. Por ejemplo, en calidad Ultra-Quality se pasó de 1.3x a 1.5x, por lo que el rendimiento será superior en la versión XeSS 1.3 porque la resolución nativa es más baja.

Lo que está disponible en este momento es el SDK de Intel XeSS 1.3 para que los desarrolladores comiencen a implementarlo en sus juegos, tanto los existentes como aquellos que se van a lanzar próximamente. Esperamos ver los primeros juegos con esta nueva versión de XeSS en los próximos meses. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

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