Las técnicas de reconstrucción de imágenes han sido el mayor avance gráfico que ha habido en las últimas generaciones. No cabe duda de que el DLSS de NVIDIA es el máximo referente en este sector, pero ahora le ha surgido un nuevo competidor que promete ser mejor en casi todos los aspectos. Su nombre es Apex Neural Rendering.
Desarrollado por Apex Compute, este nuevo modelo de renderizado quiere tratar de quitarle la corona al DLSS como la mejor técnica de reconstrucción del mercado. Esta herramienta consta de tres tecnologías: generación de fotogramas, escalado de superresolución y reconstrucción de rayos.
La beta, que ya se encuentra disponible a través de GitHub para Windows 10/11, Linux y SteamOS, ahora mismo tan solo cuenta con la opción de generación de fotogramas. No obstante, la compañía ha asegurado que incorporará las otras dos tecnologías próximamente. La cuestión está en saber si merece o no la pena.
Un aspecto por el que Apex Neural Rendering destaca es por la compatibilidad con tarjetas gráficas NVIDIA, AMD e Intel antiguas. La generación de fotogramas está soportada incluso por tarjetas GTX de la serie 16 de NVIDIA, las Radeon RX 5000 de AMD y las Intel Arc de las series A y B. Esto supone una mejora considerable en términos de compatibilidad con respecto a las otras tecnologías de generación de fotogramas, que casi siempre requieren las últimas arquitecturas.
El rendimiento también es un elemento que no ha pasado por alto en las primeras pruebas. Con una RTX 5090, ANR es capaz de generar un fotograma en modo 2x en apenas 1,01 milisegundos, frente a los 1,26 milisegundos que tarda el NVIDIA DLSS Frame Generation. Y en el modo 4x, la diferencia se mantiene, siendo de 0,61 y 0,82 ms respectivamente. Además, también consume menos memoria VRAM, con apenas 214 MB frente a los 562 MB del DLSS.
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Aunque todavía no está disponible en la beta actual, Apex Compute ha asegurado que su tecnología también es capaz de ofrecer mejores resultados visuales que NVIDIA DLSS. Para mostrarlo, han compartido imágenes donde comparan The Last of Us Parte II con su técnica y la de NVIDIA. La verdad es que los resultados son sorprendentes, pues presentan un nivel muy parejo. No obstante, nuestra impresión es que el modelo de NVIDIA está un poco por encima. Aun así, no cabe duda de que es bastante prometedor.
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