Las barreras que existían para la emulación y sus similares se están derribando a una velocidad asombrosa. Lo que antes llevaba semanas o meses conseguir, ahora mismo se está consiguiendo en apenas unos días. Un buen ejemplo de ello es que han demostrado que The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ya funciona en PC.
Apenas unos días después de su lanzamiento oficial, el último juego de Nintendo ya se puede disfrutar sin necesidad de tener una Nintendo Switch 2 en propiedad. Primero fue a través de un sistema de emulación clásico, y ahora directamente se ha creado una versión nativa del juego en PC.
Este avance en la posibilidad de crear versiones nativas de juegos recién lanzados para PC se debe, en gran parte, a la inteligencia artificial. Gracias a ella, los modders están logrando agilizar muchísimo los procesos, haciendo funcionales juegos que de otra manera les habrían llevado años de trabajo.
En este caso en concreto, fue el usuario Chasm de X el que compartió imágenes de cómo Zelda: The Ocarina of Time remake funcionaba de manera nativa en PC. El usuario, con una RTX 5090, fue capaz de mover el juego a 60 FPS en un monitor ultrawide. Eso sí, con un coste de rendimiento bastante elevado: el juego consumía hasta 18,6 GB de VRAM.
Con semejante cantidad de memoria, muy pocos usuarios podrán disfrutar de esta versión nativa del juego. Sin embargo, es un gran primer avance para ver cómo el título de Nintendo es funcional en PC en apenas unos días, y encima de forma nativa. Esto es posible gracias a los proyectos de recompilación. Al contrario que la emulación, estos traducen el código original del juego y los convierten en aplicaciones compatibles con Windows.
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En el caso The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, el juego es incluso compatible con DLSS o AMD FSR. Sin embargo, todavía presenta algunos problemas gráficos y, como hemos dicho, consume una cantidad de memoria excesiva. Pero no es descartable que todo eso se vaya puliendo en las próximas semanas, dejando una versión jugable para una gran cantidad de los usuarios.
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