Según informó Blizzard Entertainment, World of Warcraft: Forever logró un nuevo récord histórico para la franquicia en cuanto a jugadores concurrentes durante su estreno.
La compañía comunicó a través de sus canales oficiales que esta nueva entrega también logró atraer la mayor cifra de usuarios que deciden regresar de la que se tenga registro en el universo de Warcraft. El título debutó el pasado 4 de noviembre con soporte para sistemas Windows y macOS, y se encuentra disponible de manera directa para quienes poseen una suscripción activa al juego.
A pesar de no haber difundido cifras exactas de jugadores simultáneos, la empresa aseguró que este lanzamiento superó los registros de todas las expansiones anteriores, incluyendo lanzamientos icónicos como Wrath of the Lich King y el fenómeno de WoW Classic en 2019. De todos modos, se señaló que no existen cifras públicas comparables debido a que Blizzard históricamente no publica los números precisos de picos de jugadores en sus lanzamientos.
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En cuanto a la experiencia durante este lanzamiento, todo pareció transcurrir de manera más fluida que la fase beta, la cual debió incrementar sus límites de población en múltiples oportunidades. La implementación de grandes megaservidores regionales en reemplazo de los reinos tradicionales permitió liberarse de las colas interminables. Sin embargo, hubo algunos problemas menores con respecto al funcionamiento de los barcos y zepelines, por lo que los desarrolladores debieron habilitar portales temporales mientras avanzan en una solución definitiva.
El impacto en las plataformas de streaming también fue notable. Según datos recopilados por Streams Charts, el juego en Twitch registró un pico cercano a los 1.12 millones de espectadores durante las primeras jornadas. Este impulso inicial confirma las proyecciones de los directivos, consolidando el momento histórico que atraviesa la franquicia World of Warcraft, a pesar de todos los años que lleva encima. Os mantendremos informados.
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