Dos o tres actualizaciones de pantalla por segundo, frente a las 30 que se marcaban como objetivo. Ese es el rendimiento que ha logrado npu-render, un driver experimental para Windows 11 que traslada el dibujo del escritorio desde la GPU a la NPU de un procesador Intel, la unidad dedicada a las tareas de IA. Según explica su repositorio en GitHub, publicado por la organización labscommunity, se trata de un prototipo de investigación y no de un producto.
El driver recoge las órdenes de dibujo del Desktop Window Manager, el componente de Windows que compone el escritorio y las ventanas, y las agrupa en lotes. Después, OpenVINO, el kit de Intel para ejecutar modelos de IA, compila un modelo muy simple para la NPU. Además, los autores sustituyen parte de su código por un rasterizador propio que convierte esas órdenes en píxeles. Para ello han precompilado 38 shaders que usa Windows, como los del desenfoque o los fondos Mica.
Las pruebas se hicieron en un único portátil con Intel Panther Lake. La latencia del ratón tiene una mediana de 94 ms, aunque en el percentil 95 llega a 1,5 segundos, y cada pasada con desenfoque tarda segundos. La sesión estable más larga duró 40 minutos, con la NPU al 58 % de uso y 1,6 fotogramas por segundo enviados a la pantalla.
Tampoco hay un ahorro medible en la GPU, cuyo motor 3D apenas pasa del 3 % de uso cuando es ella la que dibuja el escritorio. Además, el repositorio no incluye datos de consumo.
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Para probarlo hacen falta derechos de administrador, el modo de firma de prueba de Windows y un equipo al que se pueda acceder de otra forma, ya que el escritorio puede quedar inutilizable si algo falla. Obviamente, como decíamos al inicio, esto no es más que un experimento curioso.
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