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Tu PS5 ya puede arrancar como una Steam Machine con WiFi, HDR, DualSense y hasta 1440p a 120 Hz gracias a Linux

El proyecto inicia desde una memoria USB, es compatible con la PS5 original, la Slim y la Pro y se ha probado con el firmware 13.60 de la PS5

Encender la PS5 y aterrizar directamente en la interfaz de la Steam Deck ya es posible. Es lo que propone PS5-Bazzite-Deck, un proyecto no oficial que adapta Bazzite a la consola de Sony. Según explica su desarrollador, que firma como VivaLaVent, el resultado convierte la PS5 en una consola de Steam. Vaya, que actuaría como una especie de Steam Machine.

Bazzite es una distribución de Linux y este port en concreto parte de su variante para la Steam Deck. Por eso, al arrancar, la consola entra directamente en el modo Juego de Steam. Además, deja a un clic un escritorio KDE completo para quien quiera usar la consola como un ordenador. Esa segunda opción también se puede fijar como pantalla de inicio por defecto.

Para llegar hasta aquí, el desarrollador ha preparado un buen número de parches específicos. Gracias a ellos funcionan de serie el WiFi, el Bluetooth, la conexión Ethernet, el HDR y el propio DualSense. En cuanto a la imagen, admite 1440p a 120 Hz y 4K a 60 Hz. Algunas de estas opciones, no obstante, dependen del chip HDMI de cada unidad. Las actualizaciones, por su parte, se instalan con un solo comando.

Lo que hace seis meses no funcionaba en Linux sobre PS5

Este avance se entiende mejor si echamos la vista atrás. En abril, el proyecto ps5-linux publicó su método para ejecutar Linux en la PS5, pero el módulo de red interno no funcionaba sin ajustes adicionales.

Tampoco se podía conectar el DualSense por el Bluetooth integrado, y la salida de vídeo se quedaba en 60 Hz. Pues bien, el trabajo no se ha detenido desde entonces. De hecho, hace solo unos días contábamos que PS5 Linux ya funciona en la PS5 Pro y llega hasta el firmware 13.60.

PS5-Bazzite-Deck se apoya precisamente en esa base, ya que arranca desde una unidad USB con el cargador PS5 Linux de rmux. Es decir, la consola no se modifica. Linux solo se inicia cuando ejecutas el cargador, y basta con reiniciar para volver al sistema de siempre. Esto ocurre aunque la unidad siga conectada.

Respecto a los modelos, el proyecto es compatible con la PS5 original, la Slim y la Pro. Eso sí, el soporte para esta última llegó con la versión 1.8.4 y todavía es una primera aproximación. Por otro lado, su autor lo ha probado con el firmware 13.60.

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Para usarlo necesitas una memoria USB de 32 GB o más, aunque el desarrollador recomienda un SSD externo por su velocidad. También hace falta un PC para descargar y grabar la imagen. Por último, hay que desactivar etaHEN y kstuff, porque provocan bloqueos con el cargador de Linux, sobre todo al pasar a reposo. Tienes todos los detalles en el GitHub del proyecto.

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