Tarjetas gráficas

DLSS 5 llega a Portal con RTX y Half-Life 2 RTX con renderizado neuronal y 6X Frame Generation

Si te gusta el mundillo de los videojuegos en PC, seguro que has visto cómo la inteligencia artificial se ha metido hasta en la sopa últimamente. Nvidia acaba de dar otro paso bastante curioso al llevar DLSS 5 con renderizado neuronal a dos clásicos absolutos de Valve: Portal with RTX y la demo técnica de Half Life 2 RTX.

DLSS 5 llega a Portal RTX y Half-Life 2 RTX con renderizado neuronal

Para quienes nos perdemos un poco con tantas siglas, la idea detrás de este DLSS 5 es distinta a lo que hacían las versiones anteriores. Ya no se trata solo de escalar la resolución desde más abajo o de inventarse fotogramas intermedios de cualquier manera. Aquí la inteligencia artificial actúa como una última capa visual que pule la iluminación, las texturas y los pequeños detalles basándose en lo que la tarjeta gráfica ya ha renderizado. El resultado es que las luces y los reflejos se ven mucho más naturales en juegos que usan ray tracing completo, que de por sí exigen una barbaridad de potencia.

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Además de esto, las actualizaciones de ambos juegos traen soporte para configuraciones de hasta 6x en Multi-Frame Generation, junto con modos de rendimiento nuevos que buscan rascar fluidez sin sacrificar demasiado la calidad de imagen. Lo bueno es que no hace falta ser un experto en informática para probarlo. Si tienes el hardware compatible, basta con abrir el juego, usar el overlay de RTX Remix y activar la opción desde el menú flotante.

Todo esto demuestra cómo la tecnología de los modders y la propia compañía se van fusionando para revivir juegos antiguos con un aspecto visual impresionante. Aunque siempre queda la duda de si tanto artificio digital terminará por sobrecargar las tarjetas o si realmente vale la pena frente al rendimiento nativo, lo cierto es que poder ver juegos clásicos de nuestra infancia con este nivel de detalle gráfico es, como poco, fascinante. Os mantendremos informados.

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