Los jefes finales son los enemigos más exigentes de cualquier juego. Especialmente porque suelen contar con mecánicas que no solemos encontrar en el resto de enemigos del juego. Y la nueva patente de Sony quiere que sean aún más especiales.
Sony Interactive Entertainment presentó el pasado 1 de octubre una nueva solicitud de patente que quiere cambiar por completo la forma en la que se comportan los enemigos de los juegos. De acuerdo con la información recogida, la compañía pretende incluir un aprendizaje automático para cambiar el comportamiento de los NPC y jefes finales.
Tal y como vemos en Patentlyze, la patente fue presentada el 31 de marzo de 2025, pero no ha sido publicada hasta este mismo mes de octubre de 2026. «Las técnicas aquí reveladas se refieren a mejorar los sistemas de videojuegos y, en particular, a mejorar los sistemas utilizando un personaje no jugador adaptado a la inteligencia artificial», señala la patente.
Lo curioso es que Sony ofrece datos bastante detallados acerca del funcionamiento de este sistema. La patente señala tanto los datos que recoge del jugador como lo que haría el jefe en consonancia. Con respecto al primero, mediría el tiempo de reacción al ataque de los jefes, la tasa de éxito de esquivar, bloquear y parar, las armas y consumibles utilizados e incluso los intentos que hemos realizado. En cambio, para los jefes, rastrearía patrones de ataque y la frecuencia con la que el jugador los evitó o contrarrestó.
Un detalle interesante es que la cosa no se quedaría ahí. Al parecer, la patente también afectaría a los NPC. Dependiendo de nuestro comportamiento, los diálogos, la apariencia e incluso las voces de los NPC podrían cambiar en tono y volumen.
¿Y cuándo funciona? Pues Sony señala que el contenido podría generarse antes incluso de iniciar el juego, en tiempo real durante la partida o una vez terminada esta. Por tanto, podría permitir que los jefes se adaptasen en medio de nuestra partida o directamente en la siguiente.
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Eso sí, hay que tener en cuenta que las patentes no siempre (de hecho, rara vez) suelen llegar a una etapa final. Habrá que ver qué acaba ocurriendo con esta, pero de momento los jefes finales no van a aprender de nuestra forma de jugar.
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