La evolución que está teniendo la emulación de PlayStation 5 en PC está siendo meteórica. A principios de la semana pasada, Marvel Lobezno empezó a ser ejecutable a través de KiTyPS5, aunque con una tasa de FPS ínfima. Sin embargo, en apenas unos días ya han logrado que el título alcance zonas a 20 FPS.
La comunidad parece estar trabajando duramente en mejorar la experiencia que es capaz de ofrecer el emulador de PlayStation 5. A pesar de ser tan solo una versión experimental, KiTyPS5 está avanzando a pasos agigantados en las últimas semanas. No solo por lo que han logrado con el juego de Insomniac Games, sino también por los resultados que hemos podido ver con otros juegos.
En las últimas horas, Unreal Gaming PC ha compartido un vídeo utilizando la versión KiTyPS5 de Senaxx, y ha demostrado que Lobezno ya está empezando a obtener mejores resultados técnicos. A pesar de que el juego sigue funcionando a una baja tasa de fotogramas en la mayoría de pruebas, ha llegado a alcanzar los 20 FPS en las escenas de menor carga gráfica. Teniendo en cuenta que el juego apenas era ejecutable hace 7 días, es una noticia fantástica.
No obstante, como mencionamos, el rendimiento general todavía está lejos de ser propiamente jugable. El rendimiento del título oscila entre los 6 y 9 FPS de manera generalizada. Ya es una mejora con respecto a lo que pudimos ver a finales de la semana pasada, pero aun así todavía no ofrece el mínimo para que alguien pueda pensar en disfrutar de una partida a través de su PC.
Para que logren que el juego rinda mejor, será necesario que se hagan optimizaciones en el consumo de la memoria VRAM. El rendimiento que acabamos de mencionar se logró con un PC que utilizaba un AMD Ryzen 7 9800X3D y una NVIDIA GeForce RTX 4080. En las pruebas, la memoria de la tarjeta estaba prácticamente llena (16 GB), por lo que es necesario que se haga cierto ajuste en este sentido.
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No obstante, hay que recordar que KiTyPS5 sigue siendo un emulador en desarrollo. Por tanto, todavía tiene mucho margen de mejora, y viendo lo rápido que está evolucionando, no sería de extrañar que de aquí a unos meses ya sea capaz de ofrecer un rendimiento óptimo en juegos como el de Insomniac.
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