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Steam Machine estaría vendiendo entre 12.000 y 15.000 unidades por semana pese a su elevado precio

Una estimación basada en los más vendidos de Steam sitúa a Steam Machine entre 12.000 y 15.000 ventas semanales

Steam Machine habría logrado un arranque comercial mejor de lo que muchos esperaban. Especialmente, teniendo en cuenta su elevado precio. Según una estimación elaborada por Boiling Steam, Valve estaría vendiendo entre 12.000 y 15.000 unidades por semana durante esta primera fase de lanzamiento. La cifra no procede de datos oficiales de la compañía, que suele ser muy reservada con sus ventas de hardware. En su lugar, el cálculo parte de la posición del dispositivo en la lista global de productos que más ingresos generan dentro de Steam.

El punto de partida es llamativo. Steam Machine aparece en segunda posición dentro de esa clasificación. Está situada entre Counter-Strike 2 y Palworld. Como la lista ordena los productos por facturación y no por número de unidades, el precio del hardware permite estimar un rango aproximado de ingresos. Boiling Steam sitúa esa horquilla entre 10 y 18 millones de dólares por semana. A partir de ahí, aplica un precio medio de compra cercano a 1.150 dólares.

La estimación también tiene en cuenta las dos configuraciones disponibles. El modelo base incluye 512 GB de almacenamiento y cuesta 1.049 dólares (1039 euros en España). La versión superior sube a 2 TB y alcanza los 1.349 dólares (1359 euros en España). El cálculo asume que alrededor del 65 % de los compradores opta por el modelo más barato, mientras que el 35 % restante elige la versión de mayor capacidad. Con ese reparto, el escenario más conservador ronda las 8.700 unidades. El más optimista se acerca a 15.600.

Un buen arranque para un producto de nicho, aunque todavía faltan datos oficiales

La cifra intermedia, entre 12.000 y 15.000 unidades, parece razonable para un producto como este. Steam Machine no compite por precio con una consola tradicional. Tampoco busca el mismo volumen que PlayStation, Xbox o Nintendo. Su propuesta se parece más a la de un PC compacto para el salón que, además, puedes usar con Windows. A cambio, ofrece SteamOS, una experiencia más directa y un formato pensado para quien quiere jugar sin montar un ordenador pieza a pieza.

Si ese ritmo se mantuviera durante un año, Valve podría vender entre 600.000 y 750.000 unidades. Sin embargo, esa proyección debe tomarse con mucha cautela. La demanda inicial suele ser más alta por las reservas y el interés del lanzamiento. De hecho, no sería extraño que las ventas semanales bajaran entre un 20 % y un 30 % cuando pase el primer impulso. También hay que tener en cuenta posibles límites de stock y el comportamiento cambiante de la lista de Steam.

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Además, el método de cálculo tiene margen de error. La clasificación usa una ventana móvil de 24 horas y da más peso a las tres horas más recientes. Eso puede alterar posiciones durante lanzamientos, promociones o reposiciones de inventario. Aun así, es una de las pocas aproximaciones disponibles mientras Valve no publique cifras reales. Y, al menos por ahora, sugiere que Steam Machine no está siendo un fracaso pese a sus precios más altos de lo esperado.

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