Juegos

Steam supera los 11.000 millones de dólares en ingresos durante la primera mitad de 2026

Steam alcanza una recaudación sin precedentes durante la primera mitad de este año, con unos 11.100 millones de dólares.

Steam supera los 11.000 millones de dólares en ingresos en 2026

Según datos publicados por la firma de investigación Alinea Analytics, este logro representa el periodo semestral más rentable en toda la historia de la compañía.

Esta impresionante cifra equivale a un incremento del 14,5% en comparación con la primera mitad de 2025. Incluso supera en un 8% los 10.300 millones generados en el segundo semestre del año pasado, un periodo que tradicionalmente suele ser más lucrativo debido a las populares ofertas navideñas y de fin de año.

De acuerdo con los analistas, este crecimiento se debe principalmente a nuevos jugadores procedentes de China, quienes continúan expandiendo el mercado mundial de PC. A esto se suman el incremento generalizado en los precios de los videojuegos, el rotundo éxito de múltiples títulos cooperativos que se volvieron virales y una gestión mucho más inteligente de los catálogos de juegos clásicos por parte de las grandes editoras.

Te recomendamos nuestra guía sobre el armado de un PC gaming avanzado

Este último punto resulta clave, ya que refleja el regreso silencioso de importantes distribuidores externos a la plataforma. Tras comprobar que sus propios lanzadores y tiendas virtuales propietarias no lograban los resultados esperados, gigantes de la industria han optado por volver a Steam y publicar sus juegos allí.

Este auge coincide con una transformación estructural dentro de la industria del entretenimiento interactivo. Recientemente, competidores como Sony anunciaron que dejarán de producir discos físicos para PlayStation hacia el año 2028, consolidando de manera definitiva la transición hacia un ecosistema totalmente digital que Valve lleva liderando desde hace más de dos décadas. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

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