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GTA 6 puede romper todos los récords de ventas: la estimación de unidades vendidas el primer día es de locos

Si nada cambia, el próximo 19 de noviembre será el momento en el que al fin veremos GTA 6 en las tiendas. La industria se ha ido preparando poco a poco para ello, y puede acabar desencadenando en un día histórico para la industria del videojuego.

Las estimaciones de GTA 6 hablan de unas ventas iniciales de 45 millones de unidades

La comunidad de ResetEra realizó una encuesta para valorar cuántas unidades esperaban que vendiera el juego. Con un total de 1.283 votaciones, más del 56% se situó en una horquilla de entre 12 y 20 millones. Sin embargo, un análisis profesional ha dictaminado que la cifra podría ser muy superior.

El banco de inversión Piper Sandler ha estimado que las ventas iniciales de GTA 6 podrían superar los 45 millones de unidades vendidas. Esto supondría más del doble de las previsiones que realizaron los usuarios a través de ResetEra.

Lo más llamativo no es solo la cifra, sino cómo ha llegado Piper Sandler a ella. Su modelo se basa en datos históricos de tráfico semanal del subreddit r/GTA6, que convierten en un multiplicador a partir de lanzamientos anteriores. Utilizan dos enfoques: uno asume que el subreddit alcanzará 1,3 millones de visitantes semanales en el lanzamiento, aplicando un multiplicador de 35x, y otro parte de los 870.000 visitantes actuales con un multiplicador mediano de 53x. Ambos métodos convergen en la misma cifra, alrededor de 46 millones de unidades.

El estudio ha analizado 18 lanzamientos AAA de los últimos ocho años y encuentra una correlación notable entre el tráfico de Reddit y las ventas reales: del 94% en el momento del lanzamiento y del 73% cinco meses antes. Juegos como Red Dead Redemption 2 y The Witcher 3 llegaron a multiplicadores de 150x o más, mientras que otros como Starfield o Spider-Man 2 se quedaron en cifras mucho más bajas, entre 9x y 13x. Según Piper Sandler, GTA 6 no necesita ser tratado como una excepción estadística porque su audiencia es tan grande que incluso un multiplicador ordinario arroja una cifra descomunal.

La industria ha allanado el camino para que esto se produzca

Además, hay que tener presente como ha quedado el panorama para la industria. A día de hoy, no hay ni un solo juego fechado para noviembre de este año. No cabe duda de que esto se debe al temor que las desarrolladores tienen de coincidir con GTA 6. Esto beneficia a Rockstar Games, ya que al no tener competencia, los usuarios solo invertirán su dinero en su juego.

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Si bien es cierto que ese es un escenario muy probable, incluso aun «peleándose» con otros grandes de la industria, las compañías le han puesto la alfombra roja GTA 6. De cumplirse esta predicción, se estima que el título podría recuperar en un solo día los casi 3.000 millones de dólares de coste estimado de su desarrollo.

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