ASUS ROG XREAL R1 son la máxima expresión a nivel de gafas de realidad aumentada en el mercado gaming, mejorando en todos los aspectos a la generación previa, con pantallas Micro-OLED de 57º de capo de visión con resolución 1920x1080p.
Son las únicas en el mercado en ofrecer 240 Hz de frecuencia de refresco y una respuesta de 0,01 ms para ofrecer la misma experiencia que un monitor gaming de gama alta, pero con una pantalla virtual de 171 pulgadas a 4 metros. Además soportan imagen 3D con una excelente calidad.
Agradecemos a ASUS su confianza en nosotros por enviarnos estas gafas para su análisis.
Aunque el producto está formado por dos elementos, esto utiliza una sola caja para su almacenaje, de cartón duro con cubierta exterior íntegramente de color negro. Dentro, tenemos varios departamentos para almacenar los elementos.
El contenido es el siguiente:
Empezamos por el análisis de diseño de las gafas ASUS ROG XREAL R1, rompiendo con el estilo más tradicional que tenían por ejemplo las AirVision M1, dándoles un toque mucho más futurista con marcos de líneas geométricas e integración continua con los cristales
Dichos cristales tienen una zona visible más bien pequeña, con oscurecimiento de serie, dejando ver tras ellos las zonas de proyección AR que quedarán casi pegadas a nuestros ojos.
La zona superior es amplia y queda tapada para almacenar el hardware que dará vida a las pantallas Micro-OLED. En la zona central tenemos un puente nasal grueso y estructural con travesaño en la zona superior
Desde la vista interior podemos ver una cubierta negra para tapar el hardware, así como dos apoyos en el puente nasal bastante prominentes, de metal con sistema de intercambio sencillo para los soportes de goma.
En esta ocasión se incluye dos juegos de soportes adicionales, unos más amplios para este sistema, y otros dos de goma que se introducen completamente en los alambres para que las gafas queden mas pegadas a la nariz.
Personalmente estos últimos son los que me vienen mejor, ya que están pensados para narices grandes como la de un servidor.
Bajo el puente de la nariz tenemos unos pequeños orificios cubiertos con goma, uno en el centro, para acoplar una cámara, y otros dos a los lados para colocar el adaptador para lentes graduadas.
De serie se incluye la montura con unos cristales de demostración, los cuales llevaremos a la óptica para que nos hagan unos a medida si los necesitamos.
En cuanto a las patillas, tienen un diseño minimalista y poco ornamentado, construidas también en plástico rígido negro mate permitiendo un grado más de libertad al poder girarse ligeramente hacia arriba o hacia abajo 3,5º para mejorar el ajuste.
En la zona que se ensancha hacia atrás tenemos una línea de iluminación AURA configurable sin más función que la estética. El arco de las orejas es marcado y las patillas se cierran para agarrarse bien a la cabeza.
En el extremo de la patilla izquierda tenemos el único puerto USB-C necesario para hacer funcionar las ASUS ROG XREAL R1.
Tanto en la zona superior como inferior de las patillas encontramos las aberturas para los altavoces, así como dos micrófonos en la zona superior, y otros dos en la zona inferior, con cancelación de ruido.
En la patilla derecha se suman un total de 3 botones cuyas funciones veremos en el apartado de OSD para no extender éste.
El dock de control que se incluye con estas ASUS ROG XREAL R1 no es estrictamente necesario, pero sí necesario cuando las utilizamos para PC que no tenga puertos USB-C con carga y vídeo.
Se presenta en formato poligonal construido íntegramente en plástico rengo con superficies serigrafiadas al estilo ROG, permitiendo no solo conectar las gafas al equipo principal, sino también proporcionar una interfaz OSD más completa y amplia que la que controlamos desde las gafas.
Para ello cuenta en su cara exterior un joystick de control con botón de encendido (activar el OSD y atrás) y botón adelante, similar a lo que sería un monitor de PC normal.
Cuenta con las siguientes interfaces de entrada:
Y la única salida que suministra el dock es para las gafas ASUS ROG XREAL R1 mediante USB Type-C con alimentación de 5V/1A.
ASUS ha optado por separar las entradas de alimentación, vídeo y datos para maximizar la compatibilidad con distintas plataformas de uso que no tenga un USB-C con alimentación y vídeo.
El caso es que se han incluido dos cables USB-A – USB-C, cuando en teoría solamente necesitamos uno de este tipo para los datos, mientras que lo normal es encontrar alimentación de 5V/3A en puertos USB-C, aunque es cierto que la mayoría de placas base y portátiles tienen al menos un USB-A con dicha capacidad.
La elección no es del todo óptima, ya que el que no tenga USB-A con entrega de energía tendrá que usar un cable USB-C a USB-C que no se incluye, pues el que viene en el pack es sí o sí para las gafas.
Entramos de lleno en el apartado técnico, en donde las ASUS ROG XREAL R1 han avanzado mucho respecto al modelo anterior para ofrecer una experiencia gaming excepcional.
Tengamos presente lo básico; estas gafas son de realidad aumentada, es decir, superpone elementos digitales sobre nuestra visión del mundo real. No confundir con la realidad virtual, donde nos sumergimos en un mundo virtual aislado del entorno real.
Equipan dos pantallas SONY Micro OLED de 0,55 pulgadas, que proyectan la imagen sobre un cristal en cada ojo con una resolución máxima de 1920x1080p. El campo de visión (FoV) generado es de 57º, cubriendo un 95% del área de enfoque de nuestro ojo.
Lo llamativo viene ahora, y es que ofrecen una frecuencia de refresco de 240 Hz, respuesta de 0,01 ms y una latencia de movimiento a fotón (M2P) de solo 3 ms, lo que significa imagen en movimiento nítida y una adaptabilidad instantánea a donde estamos mirando.
Ofrecen un brillo máximo de 700 nits para ver perfectamente la pantalla sobre el fondo real, contando además con 3 niveles de tinte para ajustar la transparencia de las lentes, desde una visión casi clara de la realidad, hasta una inmersión casi total en la pantalla digital.
A título personal me he adaptado mucho más rápidamente al enfoque y visualización de estas gafas que a las AirVision M1, desde el momento de ponérmelas no he experimentado visión doble ni mareo, algo que sí me ocurría en las anteriores.
En esto es clave su capacidad de ajuste IPD (distancia interpupilar) físicamente de 2 IPD y ajuste basado en software, con una distancia entre 63 y 69 mm. El IPD de las personas suele estar entre 58 y 72 mm, siendo lo normal 63 mm. A mí me viene perfecta esta distancia.
La pantalla virtual tiene una cobertura de color del 107% en sRGB, percibiendo nosotros una pantalla de 171 pulgadas a una distancia virtual de 4 m. Tanto la relación de aspecto como la cercanía de la pantalla se pueden modificar.
Por si fuera poco, las ASUS ROG XREAL R1 son compatibles con imagen en 3D en SBS completo, SBS medio y 3D instantáneo, para generar una imagen 3D de cualquier contenido que estemos viendo, juegos, películas, vídeos, explorador, etc.
Además lo hace de forma increíblemente fiel y precisa, tan solo notamos un pequeño halo alrededor de los elementos que se mueven en el primer plano, por ejemplo, NPC en un juego o personas en vídeos, y en juegos pequeños tirones en los NPC del primer plano. En este modo estamos limitados a 60 Hz.
El sistema de sonido integrado en las gafas se escucha fuerte y claro, pegados a nuestros oídos para experimentar un perfecto sonido estéreo y de sensación envolvente. Los micrófonos también hacen un buen papel.
Este apartado también ha sufrido un gran desarrollo para estas gafas ASUS ROG XREAL R1 de realidad aumentada, proporcionando una enorme cantidad de parámetros de ajustes.
Estos están disponibles directamente desde las gafas con los controles integrados, cuando las usemos por ejemplo en móviles, o bien desde el dock cuando lo utilizamos para PC o consola. La interfaz es la misma, pero las opciones son las mismas.
Las funciones de los botones son:
Botón rápido (superior):
| 1 pulsación | 2 pulsaciones | Pulsación larga |
| Cambiar entre modos Inmersivo y transparente instantáneo | Abrir OSD | Configuración de Frame Rate Boost |
Botón de menú (inferior pequeño):
| 1 pulsación | 2 pulsaciones | Pulsación larga |
| Modos Anclaje Espacial y Seguimiento | Menú principal | Centra y ancla la pantalla virtual |
ElBotón +/- solamente acepta una pulsación y además de ajuste el volumen, se accede al menú rápido.
Aunque podemos hacer capturas directamente desde las gafas y ver las opciones bastante mal a través de la cámara, mejor poner los menús sacados del manual de usuario más claros.
Tenemos un primer menú en donde se presentan 4 opciones rápidas además del acceso al OSD principal; brillo, nivel de tintado de los cristales, tamaño de pantalla virtual y distancia.
En el apartado Gaming está la opción para activar el modo de 240 Hz, ya que por defecto opera a 120 Hz, y solamente podemos activarlo en modo normal, no en 3D.
En el menú de Imagen tenemos ajustes básicos como brillo, contraste, modo HDR, tecnología VividPixel, Filtro de luz azul. Destacan las opciones de Nivel de tintado de las lentes, modo brillo incrementado y mejora de visualización de texto, que al 50% está bien.
Color nos muestra más opciones típicas como son el espacio de color, trabajando en sRGB o gamut amplio, temperatura de color, niveles de saturación en 6 ejes y ajuste de gamma.
Pantalla espacial será el menú más importante de las ASUS ROG XREAL R1 con:
Tenemos menú de selección de entrada, de efectos de iluminación para las patillas, menús favoritos y el menú de ajustes del sistema, en el cual tenemos los ajustes generales como idioma, OSD, sonido, etc.
Terminamos la review, y sinceramente nos da pena deshacernos de estas gafas de realidad aumentada, porque son toda una pasada para jugar y disfrutar de vídeos o películas casi como si estuviésemos en el cine.
Empezando por su diseño, aportan un estilo moderno y rompedor más acorde a lo que entendemos por “gafas del futuro” agresivas y al mismo tiempo bastante cómodas, sobre todo sus patillas.
Obviamente cansan un poco más de lo normal al pesar más la zona frontal, por eso es clave poner a nuestro gusto el puente de la nariz, con 3 opciones disponibles. Para alguien como yo con cierta miopía, es clave tener un adaptador para cristales graduados.
La experiencia de visión es, a mi gusto, mucho mejor que en las AirVision M1. Con mayor ajuste de IPD, sin mareos y adaptables desde el primer minuto. 1920x1080p es una resolución suficiente para disfrutar de contenido nítido.
Esta pantalla tiene mucha más potencia que la anterior con 240 Hz, pero también a nivel de color, brillo y capacidad de inmersión con 3 niveles de tintado para aislarnos mejor de “lo real”. Disfrutamos de una fluidez increíble jugando, sin artefactos ni excesivo cansancio visual.
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El modo 3D es una pasada para ver contenido y directamente para jugar, aunque al ser 60 Hz experimentamos pequeños tirones en los NPC y algunos artefactos fruto de la conversión 3D directa. Para juegos o contenido 3D nativo tenemos otros dos modos específicos que mejoran aún más la experiencia.
El menú OSD es tremendamente completo, casi como el de un monitor gaming de la marca, permitiéndonos distintos formatos, ajustes de tamaño y distancia de pantalla, refresco, etc. es fácil de gestionar, aún más con el dock.
Respecto al dock que se incluye, asegura compatibilidad con dispositivos que no tengan un USB-C con salida de energía y DisplayPort, aunque nos hubiese gustado que se incluyese un cable USB-C a USB-C más, solo eso.
Quizás en tamaño también se podría haber optimizado aún más de cara a su portabilidad, pero no es exigente a nivel de consumo o conexiones, y tiene un control OSD muy cómodo.
Ahora bien, ¿cuánto cuesta este juguete? Pues ASUS ROG XREAL R1 salen por 815€, un precio bastante elevado, pero las hay más caras, situando a este producto dentro de un mercado entusiasta que quiere experimentar con nuevas tecnologías.
| VENTAJAS | INCONVENIENTES |
| MEJORA INCREÍBLE DE CALIDAD Y PRESTACIONES DE PANTALLA | PRECIO MUY ALTO |
| EXPERIENCIA DE INMERSIÓN Y AJUSTE CASI DESDE EL PRIMER MOMENTO | CANSANCIO TRAS LARGO TIEMPO DE USO (1 HORA O MÁS) |
| 1080P A 240 HZ PARA USO GAMING AVANZADO | SE DEBERÍA INCLUIR UN SEGUNDO CABLE USB-C A USB-C |
| BUENA EXPERIENCIA DE SONIDO Y MICRÓFONOS | 3D LIMITADO A 60 HZ |
| OSD CON GRAN CANTIDAD DE OPCIONES DE CONFIGURACIÓN | |
| ADAPTADOR PARA CRISTALES GRADUADOS | |
| DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN | |
| DOCK PARA ASEGURAR COMPATIBILIDAD MULTIPLATAFORMA |
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