El mercado del PC gaming no pasa por los mejores momentos, y el Team Red quiere aportar una nueva opción para gaming en 1080p y 1440p de coste reducido, es la AMD Radeon RX 9070 GRE, una versión lite de la RX 9070 para situarse en el hueco de precio que queda entre la 5060 Ti 8 GB y la RTX 5070.
Más concretamente analizamos la versión de Power Color, con disipador de triple ventilador y boost de 2790 MHz. Instala un chipset Navi 48 de 48 CU con Ray Accelerators de 3ª generación y AI Accelerators de 2ª generación, con 12 GB GDDR6 y bus de 192 bits.
Agradecemos a AMD la confianza por enviarnos esta GPU para su análisis.
Esta AMD Radeon RX 9070 GRE se presenta en la habitual caja compacta con envoltorio de cartón flexible a color mostrando imágenes de ella, y una caja interior de cartón rígido con moldes de espuma de polietileno como protección. La GPU se envuelve en una bolsa aislante.
El contenido de ésta es el siguiente:
Estamos ante una tarjeta gráfica bastante estrecha, pero con casi 300 mm de longitud al equipar un disipador de triple ventilador para asegurar buenas temperaturas.
La AMD Radeon RX 9070 GRE de Power Color utiliza un diseño completamente de color negro en su carenado de plástico rígido, con detalles rojos en los ventiladores. No es un diseño muy trabajado o espectacular, simplemente efectivo.
El extremo de la carcasa está terminado en esquinas curvadas y bordes planos para darle un toque moderno y minimalista a nivel de diseño, con los laterales parcialmente descubiertos para que el disipador pueda expulsar el aire caliente.
En el frontal tenemos 3 orificios para colocar soportes de GPU en el chasis, mientras que en el lateral exterior se encuentran las dos cabeceras de alimentación clásicas PCIe de 8 pines. Pese a ser una GPU de 220W, PC no se la ha jugado y ha colocado dos unidades completas.
La zona inferior cuenta con 3 ventiladores muy ajustados a la anchura del disipador, con diseño de aro exterior fijado a las hélices y un diámetro efectivo de 90 mm, todos ellos con giro en sentido horario. Además utilizan cojinetes de bolas dobles de origen japonés.
El backplate utiliza un panel de aluminio con abertura en forma de rejilla en el extremo donde no hay PCB para que el flujo de aire atraviese el disipador. El resto de la zona está cerrada, excepto la del socket, donde podemos ver el bracket y zona de condensadores cerámicos.
Estudiamos ahora el panel de puertos de la AMD Radeon RX 9070 GRE, donde tenemos los 4 puertos de cortesía:
Los tres puertos DisplayPort 2.1 soportan 4K 480 Hz y 8K 165 Hz y UHBR13.5 y 1 HDMI 2.1 que soporta 4K 480 Hz y 8K 120 Hz. Esto no cambia respecto al modelo superior al utilizar la interfaz PCIe Gen5 x16, para soportar 4 monitores simultáneamente 4K 165 Hz o 2 en 8K.
Los encoders de esta versión para edición de vídeo y creación de contenido son los mismos que para la versión 9070 y 9070 XT:
RDNA 4 soporta los siguientes codecs de vídeo:
| VP9 | H.264 | H.265 | AV1 | |
| Decode | 4K210 8K48 (4:2:0 8/10b) | 4K330 (4:2:0 8) | 4K210 8K48 (4:2:0 8/10b) | 4K240 8K60 (4:2:0 8/10b/12b) |
| Encode | No | 4K180 (4:2:0 8) | 4K180 8K48 (4:2:0 8/10b) | 4K240 8K60 (4:2:0 8/10b) |
No se menciona que soporte exportación 4:2:2.
Retiramos el bracket del socket y los 3 tornillos que unen el disipador en el backplate en el extremo de la AMD Radeon RX 9070 GRE para ver el diseño de su disipador, algo que elimina la garantía del producto.
El disipador consta de 3 bloques con aletas de aluminio transversales unidas en los extremos y en la zona central mediante 4 heat pipes de cobre que parten a ambos lados desde el cold plate central.
Podemos ver 4 tubos hacia el lado derecho para extenderse en el bloque más amplio, dejando un bloque pequeño central con uno de los tubos, y otro a la izquierda, donde se meten 3 de estos tubos de cobre.
El cold plate está compuesto por una zona periférica de aluminio niquelado y un núcleo central de cobre soldado a los tubos de calor.
Mediante pasta térmica se captura todo el calor posible de la GPU, mientras que las memorias VRAm hacen contacto mediante thermal pads de silicona gris. Las dos zonas de VRM también están enfriadas por el disipador mediante estas almohadillas.
La versión Power Color de la AMD Radeon RX 9070 GRE utiliza una PCB relativamente extensa, configurada con un VRM de 10 fases de alimentación, cuando la 9070 normal tiene de 14 fases en adelante en los modelos custom.
Estas fases utilizan MOSFETS de tipo DrMOS Monolithic Power Systems MP87993, así como dos controladores de la misma marca para su gestión. La etapa de filtrado consta del mismo número de chokes con encapsulado metálico y los correspondientes condensadores 5K.
El TGP de esta tarjeta está fijado en 220W, misma cifra a la que funciona la AMD RX 9070 normal, con posibilidad de ajustarlo un poco desde el software Adrenalin, aunque en este caso hay poco margen.
Estamos ante una GPU perteneciente a la arquitectura RDNA 4 basada en el proceso de fabricación TSMC N4P, con un chipset especificación Navi 48 con 357 mm2, esto no cambia en los 3 modelos existentes.
La frecuencia fijada por el ensamblador es de 2790 MHz en modo boost, que coincide con la frecuencia por defecto propuesta por AMD, con cierta capacidad de aumento manual desde el software. La frecuencia real a la que opera es la 2900 MHz.
AMD Radeon RX 9070 GRE tiene activos solamente 48 unidades de computación (CU) de las 56 que alcanza la versión 9070 o las 64 de la versión 9070 XT. En cada una encontramos 64 Stream Processors por CU, 2 AI Accelerator por CU y 1 Ray Accelerator por CU.
Entonces, tenemos 3072 Stream Proccesors, los habituales sombreadores de la GPU, que alcanzan un rendimiento de 34,3 TFLOPS en Singl Precision y 68,6 TFLOPS en Half Precision. Esta tarjeta suma un total de 96 ROPs (Unidades de Rasterizado) y 192 TMUs (Unidades de Texturizado).
Los 48 Ray Accelerators de 3ª generación añaden un segundo Motor de Intersección de Rayo para duplicar su rendimiento Ray/Box y Ray/Triangle. Mientras que los 96 AI Accelerators de 2ª generación han experimentado mayores mejoras para trabajar con Inteligencia Artificial (IA) generativa, entregando 549 TOPS en INT8 y 1097 TOPS en INT4.
Este chipset reduce su cantidad de Infinity Cache de 3ª generación a 48 MB en lugar de los 64 MB que tenemos en la 9070, aunque la caché L2 se mantiene en 8 MB.
La memoria VRAM también sufre cambios importantes, ya que en esta ocasión se reduce a 12 GB de tipo GDDR6 en una configuración de 192 bits de bus, reduciéndose respecto a los 256 bits que tienen los dos modelos iniciales. La capacidad también disminuye a 18 Gbps con su reloj de 2250 MHz, entregando 432 GB/s de transferencia.
Veamos la AMD Radeon RX 9070 GRE en acción a través de benchmarks y pruebas en juegos. El banco de pruebas se compone de:
| BANCO DE PRUEBAS | |
| Procesador | Intel Core i9-12900K |
| Placa base | Asus ROG Z790 Hero |
| Memoria RAM | DDR5 de 32 GB Kingston Fury Beast de 5600 MHz |
| Disipador | Corsair ICUE LINK Titan 420 RX |
| Disco Duro | SSD NVMe |
| Tarjeta Gráfica | AMD Radeon RX 9070 GRE |
| PSU | Corsair HX1200i |
| Monitor | Viewsonic VX3211 4K HD |
Hemos ejecutado las pruebas sobre Windows 11 Pro 25H2 con los drivers AMD en su versión 26.5.2.
La jugabilidad de una tarjeta gráfica podemos valorarla según el framerate:
| Escalones de rendimiento | |
| Frames Por Segundo (FPS) | Jugabilidad |
| Menos de 30 FPS | Injugable |
| 30 ~ 40 FPS | Jugable |
| 40 ~ 60 FPS | Buena |
| Mayor de 60 FPS | Fluido / Consola |
| Mayor de 144 FPS | Realista |
Para las pruebas de benchmark utilizaremos los siguientes programas:
Esta AMD Radeon RX 9070 GRE cumple las expectativas al superar a la 5060 Ti 8 GB de Nvidia, pero quedándose notablemente por detrás de la RX 9070 y RTX 5070, entorno a un 25-30%, que no es poco. Las distancias se mantienen constantes en estas pruebas.
Estos son los test y aplicaciones utilizadas relacionadas con edición de contenido:
En Blender es de esperar que sea una GPU más lenta renderizando al tener menos cantidad de unidades de cómputo.
Con la nueva puntuación de PugetBench no podemos hacer comparativas con el resto de GFPU no actualizadas, pero según los datos más recientes, se sitúa por debajo de la 5060 Ti de 8 GB.
En las pruebas de Procyon de IA y trabajo con Adobe Premiere Pro, las distancias se mantienen parecidas respecto a la 9070 a lo visto en 3DMark, es decir, estamos en torno a un 20-25% de distancia.
Continuamos con el análisis de la AMD Radeon RX 9070 GRE evaluando su rendimiento en juegos. Utilizamos resoluciones 1080p, 1440p, 2160p, exactamente con la misma configuración gráfica.
Para cada uno de los juegos, hemos mantenido los ajustes en calidad alta con las siguientes particularidades:
El rendimiento en juegos depende bastante de la resolución y del juego en cuestión; las distancias en general se incrementan a mayor resolución con respecto a la AMD RX 9070 por tener menos CU y VRAM, algo esperable.
En 1080p las distancias no son tan grandes, siendo una tarjeta gráfica muy enfocada en esta resolución y 1440p en juegos que tengan FSR, quedándose a más de un 10% de media de distancia con su hermana superior.
En resolución 4K también es factible jugar, aunque en juegos con ray tracing será más costoso a menos que tengamos FSR con Frame Generation. Incluso en algunos como Alan Wake II nos costará incluso con FSR activado.
Hay un caso particular que debido a la mejora de FSR a su versión 3 esta tarjeta gráfica supera los resultados de la 9070 anteriormente probada, hablamos de Hogwarts Legacy al añadir FG. En otros como Avatar o Spider-Man también hemos experimentado mejoras de rendimiento imprevistas.
Esta AMD Radeon RX 9070 GRE va a tener un precio recomendado de 575, y 500€, y esto es un problema si pretende competir con la Nvidia RTX 5070.
Si no bajan el precio, su valor por rendimiento va a resultar inferior a la 5070, no por mucho, es cierto, pero al final por debajo. Se sitúa por debajo de la RX 9060 XT y de la 9070, por lom que tiene las rivales directamente en casa.
Nuestra idea era que esta tarjeta debería ser la referencia en 1440p, ciertamente está en una buena posición, pero no es «la mejor». Y en 1080p la 9060 XT tiene más sentido por precio y desemepeño para usaurios de presupeustos más ajustados.
En 4K también se sitúa más o menos igual, siendo una opción que en algunos juegos va a dar FPS un poco justos para jugar de forma fluida, y tiene más sentido fijarnos en la 9070 y 9070 XT.
Del cálculo de la media hemos retirado Alan Wake II por no tener frame generation y jugar muy en contra de AMD, y también descartamos Hogwarts Legacy en AMD por usar una versión FSR mejorada respecto a las pruebas de la 9070.
En 1080p tenemos un rendimiento inferior a la RX 9070 de forma constante en todos los juegos, dando una media del 11% por debajo, mientras que la RTX 5070 también la supera en la mayoría de juegos, aunque se queda a solo un 6% de distancia. 4
En 1440p las distancias aumentan un poco, hablamos de un 16% por debajo de la RX 9070, y un 7% respecto a la 5070 de Nvidia. En este caso estas dos GPU superan a nuestra protagonista en la mayoría de juegos.
Finalmente, en la resolución 2160p, que no es el target de esta tarjeta gráfica, tenemos que la GRE es un 24% inferior a la RX 9070 y solo un 8% inferior a la RTX 5070.
En muchos de los juegos evaluados obtenemos FPS muy decentes para jugar de forma fluida, excepto aquellos que no tengan FSR con frame generation o hayamos usado ray tracing.
E aquí el resumen:
Si los valores de la tabla son positivos (+), significa que la AMD Radeon RX 9070 GRE es más rápida, mientras que si son negativos (-) será más lenta.
| COMPARATIVA EN RENDIMIENTO | ||||
| GPU | 1080p | 1440p | 2160p | Precio recomendado o actual |
| AMD RX 9070 | -11% | -16% | -24% | 599€ |
| Nvidia RTX 5070 | -6% | -7% | -8% | 579€ |
Ahora calculamos la relación entre los precios de las GPU, teniendo en cuenta que la AMD RX 9070 GRE vale 575€, versus el rendimiento medio en las 3 resoluciones:
Si retirásemos de la media la resolución 4K, quedaría en una posición algo más ventajosa, del 13,5% respecto a la 9070 y el 6,5% respecto a la Nvidia, insuficiente para considerarla la mejor opción.
Como dato final, si hacemos la comparativa con la Nvidia RTX 5060 Ti 8 GB, tenemos que esta AMD Radeon RX 9070 GRE es un 24% más rápida en 1080p, 32% en 1440p y 31% en 2160p retirando un par de resultados excesivamente abultados.
Pero con el precio de lanzamiento, la 5060 Ti 8 GB es un 64% más barata, por lo que la relación potencia/precio quedaría muy a favor de la tarjeta rival.
Como el i9-12900K es una CPU relativamente antigua, hemos insertado esta tarjeta gráfica junto a nuestro nuevo bando de pruebas provisto de AMD Ryzen 7 9800X3D, una CPU de gama alta potenciada para el mundo gaming. ¿Sacará partido de él esta GPU de gama media?
En 1080p tenemos una mejora de rendimiento del 9% de media, no parece mucho, pero es que hay juegos donde la diferencia es muy importante con hasta el 35% en Hogwarts o más del 20% en Horizon y Far Cry 6.
En los juegos más antiguos o mas exigentes gráficamente es donde se le saca menos partido, por ejemplo, un Metro Exodus o un Cyberpunk 2077 con Ray Tracing en calidad Ultra, donde una tarjeta gráfica de gama media como ésta ya va bastante al limite de su capacidad.
En 2K la mejora todavía es palpable en algunos juegos, con una media del 4%, aunque es cierto que muchos de los títulos se quedan prácticamente con el mismo registro.
En 4K es donde la diferencia es nula salvo por dos o tres juegos de la lista como son Spider-Man y Hogwarts Legacy. Aquí ni tan siquiera con una 9070 XT tendríamos diferencias palpables con una CPU X3D o una normal al tener mucho más peso la potencia de la GPU.
La pregunta es ¿merece la pena invertir en un procesador X3D si compramos una GPU como esta?
Pues depende, si ya tenemos un procesador Intel 11000 o 12000 en adelante o un Ryzen 5000 en adelante no merece demasiado la pena, sobre todo si vamos a jugar en 1440p o 2160p, siendo esto extensible a cualquier GPU.
Si pensamos jugar en 1080p, competitivo y tenemos una CPU antigua, pues desde luego que merece la pena.
Es momento de hacer una prueba de overclocking en la AMD Radeon RX 9070 GRE. Hemos utilizado AMD Adrenalin, extrayendo resultados mediante 3DMark Time Spy Extreme y pruebas a Horizon Zero Dawn en las distintas resoluciones.
| Horizon Zero Dawn | Stock | @ Overclock | |
| 1920 x 1080p | 191 FPS | 197 FPS | +3,1% |
| 2560 x 1440p | 157 FPS | 161 FPS | +2,5% |
| 3840 x 2160p | 84 FPS | 88 FPS | +4,8% |
| 3DMark Time Spy Extreme | Stock | @ Overclock | |
| Graphics Score | 9949 | 10207 | +2,6% |
| Physics Score | 8904 | 9052 | |
| Combinado | 9776 | 10015 | |
Desde el software Adrenalin hemos modificado el rendimiento del hardware añadiendo 200 MHz de reloj a la VRAM y un aumento del 10% al TGP de la GPU. Aunque hemos aumentado el reloj de la GPU, no ha sido efectivo, que parece estar limitado a 3000 GHz.
Las mejoras tanto en el benchmarks como en el juego son notables, en torno a un 2 – 4%, no está mal para tratarse de un aumento de reloj leve.
Verificamos temperaturas y consumo de la AMD Radeon RX 9070 GRE sometiéndola a estrés mediante FurMark. Usaremos HWiNFO para obtener temperaturas, un vatímetro y PCAT para medir el consumo del banco de pruebas en reposo y jugando,
La temperatura ambiente en la habitación será de 24oC.
Las temperaturas de esta tarjeta gráfica están completamente controladas con el disipador de ventilador triple, y además es muy silencioso durante todo el proceso de prueba de juegos.
El consumo jugando resulta casi un 21% inferior en todo el banco de pruebas respecto al obtenido con la 9070. Esto significa que, pese a tener el mismo TGP, las cifras reales están más controladas, y con una fuente de 650W, iremos sobrados prácticamente con cualquier CPU que tengamos.
Terminamos este largo análisis en donde podemos sacar en claro que la RX 9070 GRE viene para asaltar la gama media de tarjetas gráficas como una opción idónea para jugar en resolución 1440p (2K) en calidad Alta/Ultra.
El rendimiento mostrado en esta resolución es muy bueno, prácticamente siempre por encima de los 120 FPS salvo en algunos títulos especialmente exigentes con Ray Tracing y sin FSR + Frame Generation, pero el precio es el que dictamina si es o no la mejor opción.
Las ayudas están para usarlas y la arquitectura RDNA 4.0 de esta GPU asegura compatibilidad con las últimas actualizaciones de AMD con las que se acerca otra vez la DLSS. Tanto es así que esta tarjeta también es apta para jugar en 4K calidad Alta con FSR.
En 1080p se da por sentado su buen rendimiento, aunque una 9060 XT es mejor opción por precio, no necesitamos una GPU más potente para ello. Además, así aprovechamos sus 12 GB de VRAM.
Otra de las ventajas de esta arquitectura es que se han introducido unos núcleos para IA renovados y más potentes, obteniendo rendimientos realmente buenos en Inteligencia Artificial con LLM de 15B de parámetros hacia abajo.
Aquí tienes la guía con las mejores tarjetas gráficas del mercado
Con un boost manual será capaz de acercarse a la RTX 5070 de Nvidia, una tarjeta un poco superior, pero abultada en precio y con la misma VRAM, especialmente en los modelos OC que se ensamblen, ya que la de Power Color trabajar al boost de serie.
Una combinación perfecta para esta tarjeta gráfica será un procesador como el 7800X3D o incluso el 9800X3D si buscamos una menor obsolescencia en el tiempo. Vemos que la mejora de FPS en 1080p y 1440p es bastante interesante tan solo por la presencia de una CPU actual.
En cuanto a tareas de creación de contenido y renderizado, puede ser una buena compra para presupuesto ajustados que no busquen calidades extremas. Tenemos códecs de última generación con soporte 4K, además de suficiente VRAM para trabajos de peso ligero y medio.
Todo esto estará supeditado al precio de la AMD Radeon RX 9070 GRE se lanzará por 575€, una cifra que resulta un poco decepcionante de cara a situarse entre la 5060 Ti 8 GB y 5070. Sería perfecta en rendimiento/precio si lo ajustasen a 475€, pero una vez más, nos quedamos con un sabor de boca mejorable.
Si esperamos un poco, será una tarjeta recomendable para 1440p en rendimiento/precio más allá del posible diseño que elijamos, pero en su lanzaiento hay un escalón mínimo respecto a los 600€ de la 9070 o la 5070, y por debajo, la gama baja queda bastante definida.
| VENTAJAS | INCONVENIENTES |
| BUEN CONSUMO Y TEMPERATURAS | ACABADOS Y ESTÉTICA BÁSICA PARA ESTE MODELO |
| RENDIMIENTO ADECUADO EN 1080P Y 1440P | VRAM CON RELOJ INFERIOR A LA 9070 |
| ARQUITECTURA RDNA 4 COMPATIBLE CON ÚLTIMAS TECNOLOGÍAS | PRECIO DE SALIDA ELEVADO |
| 12 GB DE VRAM APTOS PARA JUGAR EN 4K CON FSR+FG | |
| RENDIMIENTO ADECUADO PARA EDICIÓN E IA | |
| CON UNA CPU X3D SE LE SACA BASTANTE PARTIDO |
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