Tarjetas gráficas

Adrenalin 26.5.1: El nuevo controlador de AMD inhabilita el renderizado en Blender

La comunidad de creadores de contenido y artistas de renderizado 3D se ha visto sorprendida esta semana tras la confirmación de un error en la última versión de los controladores Adrenalin 26.5.1 de AMD.

Adrenalin 26.5.1 causa problemas de renderizado en Blender

La actualización Radeon 26.5.1 ha introducido una incompatibilidad con Cycles, el motor de renderizado de la aplicación de código abierto Blender, dejando a miles de usuarios sin la posibilidad de utilizar su hardware para tareas de producción profesional.

El problema, que ha sido reconocido oficialmente por el equipo de ingeniería de AMD, produce errores de ejecución o cierres inesperados del programa al intentar iniciar un renderizado por GPU. Para los artistas que dependen de la arquitectura de Ray Tracing de las tarjetas Radeon, este fallo es gordo porque paraliza totalmente su trabajo, obligándolos a buscar soluciones alternativas de manera inmediata.

Análisis de la situación

Aunque las notas de la versión 26.5.1 prometían optimizaciones para diversos títulos de software, parece que los cambios en la gestión de memoria y en las APIs de comunicación gráfica han afectado negativamente la estabilidad de Cycles. No es la primera vez que una actualización de controladores afecta a software profesional, pero la magnitud de este caso ha escalado rápidamente en los foros de soporte técnico debido a la cantidad de usuarios que eligen soluciones de AMD.

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AMD ha emitido un comunicado breve asegurando que «el equipo es consciente del problema y está trabajando activamente en una solución». Mientras tanto, la recomendación para todos aquellos afectados es clara: realizar un retroceso a la versión estable anterior con los controladores Adrenalin 26.4.1 mediante una instalación limpia.

Se espera que en los próximos días se publique un parche o «hotfix» que resuelva este problema de forma definitiva. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

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