Procesadores

Intel asegura que sus Core Ultra no rinden mejor en gaming por la falta de optimización por parte de los estudios

Robert Hallock, director técnico de marketing en Intel, ha agitado el avispero con unas declaraciones contundentes, el actual déficit de rendimiento en el gaming de sus procesadores Intel Core Ultra no se debe a limitaciones de sus chips, sino a una falta de optimización de software.

Intel Core: El problema del rendimiento en juegos es el software

Intel asegura que sus Core Ultra no rinden mejor en gaming por la falta de optimización de los estudios

Durante una entrevista reciente, Hallock abordó una de las críticas más comunes entre los entusiastas del rendimiento, la supuesta degradación del rendimiento causada por la arquitectura híbrida de Intel. Muchos usuarios culpan a los núcleos de eficiencia (E-Cores) de entorpecer el rendimiento en gaming y ser un lastre. Hallock salió a desmentir esto, afirmando que los entusiastas están «subestimando» la importancia del software. Según el directivo, los E-Cores no son el problema, el problema es que muchos motores gráficos todavía asumen que todos los núcleos de una CPU se comportan de la misma manera, lo que genera desequilibrios en los hilos de procesamiento y tiempos de fotograma inestables.

Un 30% de potencia «oculta»

Y ese rendimiento es que, sí, puedes hacer que el juego sea más rápido con un hardware más potente, pero siempre habrá un 10, 20 o 30 % de rendimiento oculto tras el hecho de que ese juego simplemente no fue optimizado para tu CPU.

– Robert Hallock (vía PC Games Hardware)

La afirmación más llamativa de Hallock es que existe un margen de mejora de entre el 10% y el 30% en rendimiento que actualmente está bloqueado por una optimización deficiente del software en general. Intel sostiene que, si los desarrolladores afinaran sus motores para aprovechar correctamente la programación de hilos y la arquitectura híbrida, los chips Core Ultra podrían no sólo alcanzar, sino superar a las propuestas de AMD, incluso los Ryzen X3D de AMD.

Este argumento traslada la presión de los chips a los estudios de desarrollo. Aunque la arquitectura híbrida ha demostrado ser excelente en tareas de productividad y multitarea, el gaming sigue siendo el talón de Aquiles, donde AMD esta demostrando ser mejor en términos generales. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

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