Una reciente actualización en el sistema operativo Linux quiere mejorar los juegos en graficas con poca cantidad de VRAM, devolviendo a la vida a componentes que muchos daban por perdidos, como la AMD Radeon RX 6500 XT de 4 GB.
Natalie Vock, desarrolladora de controladores gráficos para Linux y contratista de Valve, ha presentado un parche diseñado específicamente para optimizar el uso de la memoria en GPUs con capacidades limitadas (8 GB o menos). Este avance, que ya ha sido integrado por distribuciones como CachyOS bajo su herramienta «GPU Booster», promete reducir el uso de la VRAM, permitiendo que juegos modernos se ejecuten en hardware que antes presentaban errores o un rendimiento bajo.
Las pruebas realizadas son muy prometedoras El caso más interesante es el de Alan Wake II. En condiciones normales, la RX 6500 XT apenas lograba 14 FPS, una experiencia injugable. Tras aplicar las mejoras de gestión de memoria, el rendimiento se disparó hasta los 42 FPS promedio, un incremento de más del 200% que convierte al juego en una experiencia totalmente jugable.
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Otros títulos también mostraron beneficios, como el caso de Resident Evil: Requiem, que mostró un aumento de rendimiento del 16% en fps, mientras que juegos como Silent Hill f experimentaron mejoras más marginales pero consistentes. Aunque en títulos como Cyberpunk 2077 o Hogwarts Legacy el aumento de FPS fue mínimo, la reducción del uso de memoria ayuda a estabilizar los fps mínimos y el frame times, evitando tirones molestos.
Mientras que en otros sistemas operativos el hardware de gama baja suele ser ignorado, la comunidad de Linux está logrando que tarjetas de bajo costo sigan siendo útiles, o al menos eso intentan, y eso es genial para a comunidad de jugadores. Os mantendremos informados.
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