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Resident Evil Requiem sin Denuvo gana 5% mas de fps y reduce el consumo de RAM y VRAM

Recientemente, se confirmó que el polémico Denuvo fue completamente crackeado en Resident Evil Requiem. A diferencia de los métodos de «bypass» anteriores, este nuevo «crack» elimina o neutraliza el código de protección, permitiendo que el juego funcione de manera nativa y con un rendimiento superior a la versión oficial.

Resident Evil Requiem sin Denuvo gana 5% mas de fps

El responsable de esta hazaña es el cracker conocido como voices38, quien logró liberar el título en apenas 40 días tras su lanzamiento. Mientras que los métodos previos basados en hipervisores (HV) obligaban a los usuarios a desactivar capas de seguridad de Windows y mantenían el código de Denuvo ejecutándose en segundo plano, la versión de voices38 es «plug-and-play». Esto significa que el juego se ejecuta sin la protección de Denuvo, marcando un precedente peligroso para Irdeto, la empresa detrás de Denuvo.

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Más fps y menos consumo

Las pruebas de rendimiento han dejado en evidencia el impacto negativo del DRM. En una comparativa directa utilizando un procesador Intel Core i9-13900K y una RTX 3090, la versión crackeada mostró un incremento del 5% en los fps y gráficas de frametime mucho más estables.

También se redujo el uso de memoria VRAM entre 1.5 y 2 GB de VRAM, y el uso de memorias RAM se redujo en 1 GB.

Estos datos sugieren que Denuvo consume recursos que podrían aprovecharse para mejorar la experiencia. Además, se estima que los usuarios con equipos de gama media o baja verán beneficios aún mayores al eliminar esta carga de procesamiento.

Estas pruebas reavivan el debate sobre si estas protecciones terminan perjudicando más al consumidor que a la propia piratería. Con los métodos bypass y el propio crackeo de Denuvo, los sistemas antipiratería se están encontrando con problemas, que no estaban teniendo en años anteriores. Os mantendremos informados.

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