Tarjetas gráficas

«Auto Shader Compilation» se añade a Nvidia App para mejorar el rendimiento

Nvidia ha dado un paso significativo para resolver uno de los problemas más comunes en el gaming de hoy en día, el «stuttering» causados por la compilación de sombreadores (shaders).

«Auto Shader Compilation» se añade a Nvidia App

A través de su nueva Nvidia App, la compañía ha comenzado a probar una función de Auto Shader Compilation (Compilación Automática de Sombreadores) en fase beta, diseñada para mejorar la fluidez de los juegos desde el primer segundo de ejecución.

El fin del «Shader Stutter»

En muchos títulos actuales, especialmente aquellos que utilizan APIs como DirectX 12 o Vulkan, el procesador debe compilar los sombreadores mientras el usuario juega. Si este proceso no se realiza de forma anticipada, se producen caídas bruscas de frames cada vez que el motor gráfico encuentra un efecto visual nuevo. La propuesta de Nvidia con esta actualización es centralizar y automatizar esta tarea a nivel de controlador y aplicación, permitiendo que el hardware prepare estos elementos en segundo plano.

Te recomendamos nuestra guía sobre las mejores tarjetas gráficas del mercado

Esta funcionalidad se suma al Nvidia App, la herramienta que busca reemplazar definitivamente al antiguo Panel de Control de Nvidia y a GeForce Experience. Al activar esta opción beta, los usuarios pueden esperar una experiencia de juego más estable, reduciendo la carga de trabajo de la CPU durante los juegos. Es una mejora de calidad de vida que se suma a los controladores de Nvidia como una solución muy útil para que los juegos vayan más fluidos.

Al encontrarse en estado Beta, la función requiere que los usuarios tengan instalada la versión más reciente de la Nvidia App y los controladores Game Ready correspondientes. Aunque todavía está en fase de pruebas, es un avance para mejorar la experiencia en los juegos. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

Recent Posts

  • Procesadores

AMD desafía a la nube en IFA 2026: presenta la estación Threadripper Halo y su alianza con Microsoft para ejecutar IA en local

El desarrollo de la IA empieza a desligarse de los servidores remotos para ejecutarse de…

22 minutos atrás
  • Software

Microsoft recortará el tiempo de arranque de Windows 11 y optimizará el sistema para ordenadores con 8 GB de RAM

En un contexto marcado por la subida de precios en los componentes de memoria, Microsoft…

2 horas atrás
  • Portátiles y ordenadores

CHUWI UniBox AI495 Pro: una bestia para IA local potenciada por AMD Gorgon Halo

El futuro de las estaciones de trabajo orientadas a la inteligencia artificial en local parece…

3 horas atrás