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Borderlands 4 mejoró su rendimiento un 20% desde su lanzamiento

Gearbox ha anunciado sus avances en la optimización de Borderlands 4, logrando un incremento promedio del 20% en los fps en la versión de PC desde que el título llegó al mercado.

Borderlands 4 mejoró su rendimiento un 20% desde su salida

Estos datos, compartidos de cara a la próxima actualización 1.5 prevista para el 26 de marzo, reflejan un esfuerzo continuo de Gearbox por estabilizar una entrega que enfrentó críticas en su lanzamiento por su rendimiento.

La mejora no se limita únicamente a las tasas de fps promedio. El equipo de desarrollo ha puesto especial énfasis en los percentiles 1% y 0.1% (1% lows), métricas cruciales que dictan la fluidez percibida. Al elevar estos valores, Gearbox ha logrado reducir drásticamente el stuttering y los tirones visuales, haciendo que la experiencia de juego sea mucho más suave y consistente en una amplia gama de configuraciones de hardware, incluyendo los requisitos mínimos y recomendados.

Uno de los pilares de esta evolución ha sido la optimización del PSO (Pipeline State Objects), diseñado para evitar la sobrecarga del sistema con efectos visuales excesivos sin sacrificar la fidelidad y el arte de la saga.

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Reducción de errores técnicos

Más allá de la velocidad, la fiabilidad ha dado un salto importante. Gearbox afirma haber reducido casi a la mitad la tasa de cierres inesperados (crashes), pasando de un 0.63% de las sesiones a un 0.38%.

Aunque Borderlands 4 sigue siendo un título demandante para el hardware actual, estos ajustes demuestran que el estudio siguió trabajando en él para optimizarlo y hacerlo jugable.

Con la mirada puesta en el futuro, el estudio asegura que este es solo el comienzo y que seguirán trabajando en optimizaciones para aprovechar al máximo la CPU y GPU, algo que deberían de haber hecho antes del lanzamiento, todo hay que decirlo. Os mantendremos informados.

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