Sony ha confirmado oficialmente que AMD está trabajando en una nueva versión de su tecnología FSR. Este avance surge directamente del desarrollo PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), el escalador por IA que debutó con la PS5 Pro y que ahora recibe una importante actualización.
La base de estas mejoras llega a través del «Project Amethyst», una asociación estratégica entre PlayStation y AMD centrada en el desarrollo de algoritmos de inteligencia artificial y redes neuronales. Según comunicó Sony, la versión mejorada de PSSR representa las «últimas innovaciones» de esta tecnología codesarrollada, y estas mismas optimizaciones llegarán próximamente a los usuarios de PC y otras plataformas a través de la siguiente gran actualización de FSR que se viene.
Aunque Sony no ha nombrado específicamente la versión, los rumores apuntan a que se trata de FSR 4.1. Filtraciones ya habían sugerido que AMD estaba probando una versión nueva de su software de escalado con mejoras en la calidad visual y la reducción de artefactos en comparación con FSR 4.0.
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El anuncio de Sony parece validar las sospechas, indicando que las innovaciones aplicadas en PSSR serán portadas a PC a través de la nueva versión de FSR. La integración de redes neuronales más avanzadas es parte del «Project Amethyst», que promete cerrar aún más la brecha de calidad frente a DLSS de Nvidia.
Lo que se especula ahora es que FSR 4.1 podría lanzarse junto con nuevos controladores optimizados para títulos como Crimson Desert, que se espera sea uno de los pilares de la tecnología FSR Redstone de AMD. Os mantendremos informados.
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