Valve ha revelado en la GDC 2026 los requisitos concretos que un juego debe cumplir para obtener el sello Steam Machine Verified, el equivalente al Steam Deck Verified en la próxima miniconsola de la compañía. El umbral de rendimiento mínimo se sitúa en 1080p de resolución nativa y 30 fotogramas por segundo estables, con las mismas expectativas de compatibilidad con mando que rigen para el Steam Deck.
El dato genera cierta disonancia respecto al mensaje original con el que Valve presentó la Steam Machine, que prometía «soporte para gaming a 4K y 60 fps con FSR«. El estándar para la verificación es considerablemente más modesto, aunque Valve aclara que se trata del mínimo para obtener el sello, no del rendimiento esperado en condiciones normales. La compañía no contempla exigencias sobre legibilidad de interfaz ni resolución de pantalla en el proceso de verificación, ya que el dispositivo está diseñado para usarse conectado a un televisor.
Valve también confirmó que todos los juegos con el sello Deck Verified obtendrán automáticamente la verificación para Steam Machine, dado que el hardware de la nueva consola es significativamente más potente. La Steam Machine incorpora 28 unidades de cómputo RDNA 3, 16 GB de memoria DDR5 y una CPU de arquitectura Zen 4, un conjunto que Valve cifra en torno a seis veces el rendimiento del Steam Deck.
Los juegos clasificados como Deck Playable que no alcanzaban rendimiento suficiente en la portátil pasarán a la categoría Machine Verified en el nuevo sistema. Los Deck Unsupported serán reevaluados: si el problema era de potencia, podrían obtener la categoría Machine Test; si el obstáculo era el sistema operativo SteamOS, quedarán como Machine Unsupported.
En cuanto al Frame, el visor VR de Valve también anunciado, sus requisitos apuntan a 90 fps en modo VR y 30 fps a 1280×720 para títulos no VR o 2D en modo standalone. Los juegos deben ser completamente jugables con los controladores del Steam Frame, y pueden ejecutarse a través de Proton con traducción FEX o mediante compilaciones Android nativas.
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Tanto la Steam Machine como el Steam Frame siguen en camino para un lanzamiento en algún punto de 2026, aunque Valve ha retrasado su disponibilidad desde la primera mitad del año, citando el impacto del encarecimiento generalizado de componentes de memoria y almacenamiento. La compañía todavía no ha anunciado precios para ninguno de los dos dispositivos.
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