Microsoft ha desvelado en la GDC 2026 que comenzará a distribuir unidades alpha de su próxima consola, conocida como Project Helix, a los estudios de desarrollo a lo largo de 2027. Así lo confirmó Jason Ronald, vicepresidente de Xbox para la próxima generación, en la presentación de la compañía durante la conferencia. Aunque Ronald no precisó qué entiende exactamente por «versión alpha», el contexto de la presentación, orientada a desarrolladores, apunta a que se trataría de devkits con los que los estudios puedan comenzar a crear juegos para el nuevo sistema.
Ronald reiteró que Project Helix será capaz de ejecutar tanto juegos de consola Xbox como títulos de PC. Además, confirmó que incorporará un chip de sistema personalizado diseñado por AMD capaz de renderizar gráficos con path tracing completo, una técnica de iluminación global más avanzada que el ray tracing convencional. Entre las capacidades anunciadas también figuran la regeneración de rayos (ray regeneration) para efectos de trazado más realistas, generación de fotogramas múltiples (multi-frame generation) y escalado basado en machine learning.
Una de las informaciones más relevantes de la presentación es que Microsoft y AMD están desarrollando para Project Helix muchas de las mismas tecnologías y capacidades que AMD está codiseñando con Sony para la próxima consola PlayStation. Así se desprende de una diapositiva compartida durante la conferencia, lo que sitúa a ambos sistemas en un plano técnico similar en cuanto a arquitectura gráfica.
En un post publicado después de la presentación, Ronald describió la nueva consola como capaz de ofrecer un salto de orden de magnitud en rendimiento de ray tracing, integración de inteligencia directamente en el pipeline gráfico y mejoras en eficiencia, escala y ambición visual.
Ronald no ofreció cifras concretas de rendimiento, algo esperado dado que el hardware de Helix todavía no está finalizado. AMD ya confirmó anteriormente que el sistema incorporará un SoC semipersonalizado con arquitectura x86, y la consola está prevista para 2027. En paralelo a este anuncio, Microsoft también presentó en la GDC el modo Xbox para Windows 11, que convertirá el escritorio en una interfaz de consola controlada por mando a partir de abril de 2026.
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