Game Ready 595.79: Optimización total para Crimson Desert y Death Stranding 2

Nvidia publica oficialmente sus nuevos controladores Game Ready 595.79, una actualización diseñada para ofrecer el mejor rendimiento posible en los lanzamientos que están por venir, como Crimson Desert.

Game Ready 595.79 llegan con optimización para Crimson Desert

Con un peso aproximado de 913 MB, este software no solo introduce optimizaciones de rendimiento, sino que también expande sus tecnologías.

El foco principal de esta versión es garantizar una experiencia impecable en Crimson Desert y Death Stranding 2: On the Beach. Ambos títulos llegan con soporte para la tecnología DLSS 4, permitiendo a los usuarios de las últimas generaciones de GPUs obtener tasas de cuadros por segundo muy altas y una gran calidad visual.

Además de estas optimizaciones, el controlador corrige errores específicos de estabilidad; por ejemplo, se ha solucionado un fallo que provocaba el cierre inesperado de Crimson Desert con versiones anteriores de controladores.

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Mejoras en monitores y correcciones generales

Nvidia continúa ampliando su lista de hardware compatible, añadiendo 37 nuevos monitores a la categoría de G-SYNC. Entre los modelos validados se encuentran pantallas de alta gama de marcas como Acer, ASUS, LG, MSI y Philips, con frecuencias de actualización que alcanzan hasta los 540 Hz en modelos específicos de AOC.

En cuanto a la resolución de problemas, el controlador 595.79 soluciona un error visual en Resident Evil Requiem relacionado con puntos brillantes al activar el Subsurface Scattering, y corrige cierres en el cliente de Star Citizen. También se ha parcheado un error crítico que limitaba el voltaje de la GPU al realizar overclocking, devolviendo la capacidad de alcanzar las frecuencias de boost esperadas.

Disponibilidad y compatibilidad

El controlador ya está disponible para sistemas Windows 10 y 11 de 64 bits. Es compatible con una amplia gama de hardware, desde la serie GeForce RTX 50 y RTX 40 hasta las veteranas GTX serie 16.

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