DLSS 4.5 con Dynamic Multi-Frame Generation se lanza oficialmente el 31 de marzo

Nvidia ha dado una gran noticia al confirmar que su tecnología DLSS 4.5, que incluye el esperado Dynamic Multi-Frame Generation, se lanzará oficialmente el próximo 31 de marzo. Este anuncio sitúa el despliegue de la actualización justo al final del primer trimestre, por lo que el lanzamiento se adelantaría un poco, ya que se esperaba para abril.

DLSS 4.5 con Dynamic Multi-Frame Generation llega el 31 de marzo

La principal innovación de esta versión es que ahora el Fram Generation será «dinámico» y no fijo. A diferencia de las versiones anteriores de generación de fotogramas que operaban con un multiplicador fijo, el Dynamic Multi-Frame Generation ajusta automáticamente la cantidad de frames generados en tiempo real. Este ajuste se realiza basándose en la carga de procesamiento de la escena y la tasa de refresco de la pantalla. El objetivo es optimizar la fluidez para mantener tasas estables de 120Hz, 144Hz o incluso 240Hz, sin desperdiciar recursos en fotogramas innecesarios cuando la carga es baja.

Exclusividad y potencia

Como se anticipó en el CES 2026, esta tecnología será exclusiva para las GPUs de la serie GeForce RTX 50. DLSS 4.5 no solo introduce este control dinámico de Frame Generation, sino que también estrena un modelo de generación de fotogramas actualizado y la segunda generación de su modelo transformer para Super Resolution. Gracias a estas mejoras, el sistema será capaz de generar hasta cinco fotogramas adicionales por cada frame renderizado de forma nativa, permitiendo alcanzar un modo de hasta 6X Multi-Frame Generation.

Nvidia busca maximizar la eficiencia de sus tarjetas gráficas de nueva arquitectura, evitando el sobreesfuerzo en escenas de baja carga gráfica y proporcionando un impulso de rendimiento cuando la complejidad gráfica aumenta. Claro que esto generará variaciones en el input-lag propios de la generación de fotogramas dependiendo de la escena, por lo que no sería tan recomendado para juegos competitivos, sino más bien para juegos más enfocados un solo jugador o cooperativo que no sea competitivo. Os mantendremos informados.

Recent Posts

  • Procesadores

AMD tuvo que rediseñar el Ryzen 7 5800X3D para traerlo de vuelta al mercado

AMD sorprendió a la comunidad al anunciar el regreso del legendario Ryzen 7 5800X3D bajo…

41 minutos atrás
  • NAS

Synology presenta ActiveProtect Manager 2.0 con más plataformas compatibles y resiliencia proactiva impulsada por IA

En otra de las presentaciones para medios de Computex 2026, Synology centró el foco en…

2 horas atrás
  • NAS

Synology adelanta en el Computex 2026 el futuro de DSM con IA privada, agentes autónomos y más foco empresarial

En la presentación para medios de Computex 2026, Synology dejó claro que la siguiente etapa…

2 horas atrás