El reconocido experto en seguridad y modder Andy Nguyen, conocido en la comunidad como theflow0, ha logrado lo que muchos entusiastas estaban soñaban, transformar una PlayStation 5 en una «Steam Machine» ejecutando el sistema operativo Linux.
A diferencia de intentos anteriores que solo lograban arranques, pero sin ejecutar nada en la consola, este proyecto ha demostrado una funcionalidad sorprendente. Nguyen compartió un vídeo en el que se observa la consola ejecutando GTA V en su versión mejorada, alcanzando una resolución de 1440p a 60 fps con ray tracing activo. Esta hazaña no es solo un experimento, es una prueba de que el hardware de Sony tiene un potencial importante.
Según los detalles que han compartido, el sistema cuenta con soporte completo para salida de vídeo 4K a través de HDMI, audio funcional y todos los puertos USB funcionando. En cuanto al rendimiento, el modder configuró la CPU a 3.2 GHz y la GPU a 2.0 GHz. Aunque es posible alcanzar frecuencias más altas (3.5 GHz y 2.23 GHz respectivamente), Nguyen señaló que el modelo PS5 Slim tiende a sobrecalentarse rápidamente bajo esas cargas de trabajo en un entorno Linux.
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Sin embargo, no todo es color de rosa y este avance tiene sus limitaciones. El acceso a Linux no es una puerta abierta para todos los usuarios, ya que requiere una cadena de exploits completa (como Byepervisor) que actualmente solo es compatible con versiones de firmware antiguas (rango 1.xx a 2.xx). Nguyen ha enviado una solicitud de integración para añadir soporte oficial de la GPU de PS5 en los controladores Mesa de Linux, lo que sería un gran paso.
Este proyecto nos acerca a la visión de un sistema híbrido, demostrando que, con el ingenio adecuado, la consola más potente de Sony puede comportarse como un PC de alto rendimiento.
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