La esperada incursión de Qualcomm en el terreno de las consolas portátiles de alto rendimiento tendrá que esperar. La compañía ha asegurado que sus planes para la GDC 2026 han cambiado drásticamente debido a la actual inestabilidad del mercado, y que finalmente no mostrará ninguna consola portátil con Windows.
El que parecía ser el momento perfecto para que Qualcomm desafiara a gigantes como NVIDIA e Intel en el sector de las consolas portátiles ha acabado teniendo que ser retrasado. A pesar de que la compañía había sugerido anteriormente que la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco sería el escenario donde presentaría sus potentes procesadores de arquitectura Arm para gaming, la realidad ha terminado siendo otra.
Qualcomm ha confirmado que no anunciará actualizaciones de sus chips Snapdragon G Series ni permitirá realizar pruebas de rendimiento de la línea Snapdragon X durante el evento. El principal culpable de este freno parece ser lo que ya se conoce en la industria como «RAMageddon».
Durante la última llamada de resultados de la empresa, su CEO, Cristiano Amon, fue muy tajante al atribuir la caída en su negocio de chips «al 100 por ciento» a la escasez de memoria. Según Amon, el apetito voraz de la industria de la inteligencia artificial por los componentes está condicionando la escala de toda la industria tecnológica para este 2026. «Solo desearíamos que hubiera más memoria», lamentó Amon ante los inversores, señalando que los fabricantes ya están reduciendo sus ritmos de producción.
Sin ir más lejos, Qualcomm no es la única víctima de esta situación. El panorama para el hardware dedicado al gaming es desolador:
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No obstante, existe otro factor determinante en el retraso de Qualcomm: Microsoft. La relación entre ambas compañías es muy estrecha en lo que respecta a Windows sobre Arm, y los anuncios suelen estar coordinados. Con la reciente llegada de Asha Sharma como nueva CEO de gaming en Microsoft, la estrategia de hardware de Xbox podría estar siendo revisada.
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