OptiScaler es una herramienta de código abierto que ha logrado lo que AMD aún tiene pendiente, que es la de habilitar el soporte de FSR 4 en juegos que utilizan la API Vulkan.
Hasta hace poco, el reescalado basado en inteligencia artificial (FSR 4) de AMD estaba limitado a juegos con DirectX 12. Esto dejaba fuera a juegos de alto perfil basados en Vulkan, como DOOM: The Dark Ages o Indiana Jones and the Great Circle. Sin embargo, con la última versión de prueba (v0.9.0-pre10), OptiScaler ha roto esta barrera mediante una técnica ingeniosa de traducción de llamadas de Vulkan a DirectX 12.
FSR 4 representa un salto generacional respecto a FSR 3.1, ofreciendo una calidad de imagen superior que, en muchos casos, rivaliza directamente con el DLSS de Nvidia. A pesar de estas ventajas, la implementación oficial de AMD ha sido criticada por su lentitud y por estar atada a hardware específico.
Te recomendamos nuestra guía sobre las mejores tarjetas gráficas del mercado
El hecho de que un proyecto como OptiScaler haya logrado implementar FSR 4 en Vulkan antes que los propios ingenieros de AMD ponen en evidencia que AMD trabaja lento. Para los usuarios de Linux y entusiastas de juegos que prefieren Vulkan, esta actualización es una gran noticia si no tienen hardware de Nvidia.
Hay que tener en cuenta que el método de OptiScaler puede llegar a impactar en el rendimiento (cercana al 10% debido a la traducción de APIs), pero los beneficios en calidad y estabilidad de imagen compensan con creces este pequeño costo. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.
AMD sorprendió a la comunidad al anunciar el regreso del legendario Ryzen 7 5800X3D bajo…
En otra de las presentaciones para medios de Computex 2026, Synology centró el foco en…
En la presentación para medios de Computex 2026, Synology dejó claro que la siguiente etapa…