Tarjetas gráficas

Crimson Desert es el segundo juego con soporte de AMD FSR Redstone

AMD ha confirmado oficialmente que el ambicioso RPG Crimson Desert será el segundo videojuego en integrar la suite completa de tecnologías FSR «Redstone».

Crimson Desert suma el soporte para AMD FSR Redstone

Tras el debut de estas funciones con Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert será el campo de pruebas ideal para demostrar el potencial de la arquitectura RDNA 4. La denominación «Redstone» representa a la cuarte generación de FidelityFX Super Resolution (FSR 4), que marca un punto de inflexión para AMD al introducir algoritmos basados en la inteligencia artificial.

La implementación en Crimson Desert no se limita únicamente al reescalado. El juego aprovechará tres pilares fundamentales de Redstone:

  • FSR 4 Upscaling: Mejora de imagen mediante modelos de aprendizaje automático.
  • ML Frame Generation: Generación de fotogramas por IA.
  • Ray Regeneration: Una técnica similar al Ray Reconstruction de Nvidia que reduce el ruido en los efectos de Ray Tracing, ofreciendo reflejos e iluminación mucho más nítidos y realistas.

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Es importante destacar que, aunque las versiones anteriores de FSR eran conocidas por muy abiertas, las funciones avanzadas de «Redstone» están diseñadas para aprovechar el hardware de la serie Radeon RX 9000. Esto permite a AMD competir directamente con el DLSS de Nvidia en términos de calidad visual y estabilidad de imagen.

Crimson Desert no solo promete una experiencia de mundo, sino que también servirá como un escaparate tecnológico para los usuarios con tarjetas gráficas RX 9000 que quieren disfrutar de esta experiencia al máximo. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

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