Naoki Hamaguchi, director de la saga Final Fantasy VII Remake, ha confirmado que la tercera y última entrega de esta saga está siendo desarrollada con el PC como plataforma principal.
Esta decisión marca un alejamiento del enfoque tradicional de Square Enix, que históricamente priorizó las consolas PlayStation para el lanzamiento y luego realizaba ports a otras plataformas, como Xbox y PC.
Según Hamaguchi, esta nueva filosofía responde a la expansión del mercado mundial de ordenadores y al éxito de ventas obtenido en plataformas como Steam y Epic Games Store de los anteriores juegos. Al utilizar el PC como base, el equipo de desarrollo puede crear activos 3D (texturas, modelados y entornos) con el nivel más alto de fidelidad técnica posible, sin las limitaciones de hardware de una consola específica.
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El director aclaró que internamente clasifican a plataformas como la PS5 y la PS5 Pro como «gama media» en comparación con los ordenadores de alto rendimiento. Por ejemplo, se estima que las versiones de PC pueden manejar polígonos hasta tres veces más complejos y texturas con el doble de resolución que las versiones de consola. Sin embargo, esto no significa que las versiones de consola vayan a sufrir tanto. El equipo utiliza estos activos de máxima calidad como «molde» para luego escalarlos y ajustarlos individualmente a cada sistema, garantizando que el juego se vea lo mejor posible en hardware como la Nintendo Switch 2 o la Xbox Series X.
Este cambio también respalda la nueva política de Square Enix de lanzar sus grandes producciones de forma simultánea en múltiples plataformas.
La tercera y última parte de Final Fantasy VII Remake se lanzará en el año 2027. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.
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