Tarjetas gráficas

Intel XeSS 3: Jugadores logran habilitarlo en la Arc B580 y en MSI Claw antes de su llegada oficial

Aunque Intel anunció que su tecnología XeSS 3 con Multi-Frame Generation (MFG) llegaría oficialmente a las tarjetas gráficas Arc «Battlemage» B580 a lo largo del mes de febrero, la comunidad no ha querido esperar. Recientemente, diversos usuarios han descubierto un método para habilitar esta función de generación de fotogramas de forma anticipada tanto en la Arc B580 como en la consola portátil MSI Claw.

Intel XeSS 3: Jugadores logran habilitarlo en la Arc B580

La clave está en aprovechar los últimos controladores de Intel (versión 8425). Aunque Intel limitó oficialmente el soporte de XeSS 3 a los nuevos procesadores Panther Lake, los archivos necesarios para el Multi-Frame Generation ya están presentes en los controladores. Mediante el intercambio de librerías DLL extraídas de sistemas compatibles, los jugadores han logrado engañar al software para activar el MFG en hardware que técnicamente aún no lo tiene habilitado por defecto.

Impacto en el rendimiento

Los resultados preliminares son sorprendentes. En la MSI Claw, que utiliza gráficos integrados Core Ultra (Meteor Lake), la activación de XeSS 3 permite una fluidez superior en títulos exigentes, extendiendo la vida útil de la consola portátil. Por su parte, en la Arc B580, la tecnología puede generar hasta tres fotogramas adicionales por cada frame real, multiplicando el rendimiento de manera similar a lo que ofrece DLSS 4 de Nvidia.

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Lo más relevante de este hallazgo es que XeSS 3 MFG funciona en cualquier juego que ya soporte XeSS 2, lo que permite a los usuarios acceder de inmediato a un catálogo inmenso de títulos sin esperar parches de los desarrolladores.

El lanzamiento oficial este mes de febrero promete pulir estas funciones y llevar la generación de fotogramas por IA a toda la familia Arc. Os mantendremos informados.

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