Tras un año de silencio desde su última versión en febrero de 2025, NVIDIA ha lanzado finalmente FrameView 1.7, una actualización cargada de mejoras que busca recuperar el terreno perdido frente a otras herramientas del sector.
Como es lógico, este movimiento responde al enfoque actual de NVIDIA en la generación de fotogramas, donde las tasas de refresco se han disparado. La nueva versión promete una precisión mejorada en el cálculo de FPS en situaciones donde los juegos superan los 800 fotogramas por segundo, algo cada vez más común al usar tecnologías de escalado en títulos competitivos o juegos clásicos. Entre las novedades de la actualización, podemos encontrar las siguientes:
Por primera vez, la aplicación permitirá personalizar la interfaz que vemos en la pantalla mientras jugamos. Muchos usuarios habían destacado que el exceso de métricas provocaba un ruido visual excesivo. Ahora, gracias a la nueva actualización, podemos monitorizar el hardware tal y como nosotros deseemos.
Aunque FrameView sigue siendo la herramienta predilecta para medir el consumo energético por frame gracias a su integración con el hardware PCAT, muchos usuarios se habían desplazado a alternativas como CapFrameX. Esta actualización intenta recuperar ese interés, aunque todavía tiene deberes pendientes: sigue basándose en una versión antigua de PresentMon (2.2).
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A pesar de ser una aplicación madura con un nicho muy específico, NVIDIA ha logrado que el reporte de latencia sea el más sólido del mercado. Eso sí, si buscas diferenciar entre los frames nativos y los generados por IA, por ahora tendrás que seguir combinando esta herramienta con otras opciones, ya que es una función que todavía se echa de menos en esta versión.
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