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NVIDIA RTX 5000: todo lo que necesitas saber antes de comprar una grafica

¿Buscando una NVIDIA RTX 5000? Repasamos sus tecnologías y te recomendamos los mejores modelos.

Como ya sabes, comprar una NVIDIA RTX 5000 no es una decisión a la ligera, por lo que hemos confeccionado esta guía para que comprendas las tecnologías que vas a encontrarte y qué modelos elegir para cada resolución.

Además, si te estás dudando entre modelos custom, decirte que ASUS es una apuesta segura.

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NVIDIA RTX 5000 y ASUS, ¿por qué es un viaje que debes hacer?

Súbete a este viaje con nosotros porque ASUS y NVIDIA ofrecen una experiencia TOP.

NVIDIA DLSS 4 y 4.5

NVIDIA presentó su DLSS 4 en 2024 como un enfoque de suite de software con un objetivo claro: ganar más FPS y tener más calidad de imagen. Muchos creéis que se trata de un reescalador inteligente, pero es más que eso.

DLSS 4 se compone de 5 tecnologías: Multi Frame Generation, Frame Generation, Ray Reconstruction, Super Resolution y DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing). Lo más novedoso es el Multi Frame Generation (MFG) y su modelo Transformer, ya que las demás tecnologías las conocíamos antes de la llegada de Blackwell.

Toda esta pila software te puede dar hasta 8 veces más rendimiento en comparación con DLSS 3 o DLSS 2. Dentro del juego, sueles tener 3 presets para elegir: Quality, Performance y Ultra Performance. Y lo mejor de todo es que DLSS 4 está en más de 250 juegos, ¡qué barbaridad!

Si habéis flipado, NVIDIA anunció DLSS 4.5 en el CES 2026 de Las Vegas con 3 novedades brutales:

Una de las claves está en la 2ª generación de Transformer: más compresión en la escena, más inteligente al usar los datos de movimiento para hacer los bordes más finos y dar más claridad. Os daré el dato: con Path Tracing, 6X en 4K logra hasta un 35% más de FPS que 4X.

Multi Frame Generation, Transformer y Reflex: el perfect combo

Quiero explicar cómo el uso de estas 3 tecnologías cambian todo. El Multi Frame Generation es una tecnología que genera varios frames adicionales a partir de un frame renderizado. La teoría dice que los frames adicionales pueden ser 2 o más.

¿Cómo lo consigue? Usando IA y entrenando redes neuronales para predecir los frames adicionales. Lo he explicado fácil, pero es mucho más complejo en la práctica. Digamos que MFG no depende de generar frames completos: se basa en vectores de movimiento óptico y en predicciones de redes neuronales.

Y aquí es donde aparece Transformer, como un modelo IA que sucede a las CNN (redes neuronales convolucionales) con la novedad de usar «un transformador de visión». Este transformador se caracteriza por realizar operaciones de autoatención para analizar la importancia de cada píxel en el frame. Usa el doble de parámetros que CNN y eso se traduce en mayor comprensión de las escenas y una generación de frames más estables y con menos ghosting.

Todo este proceso tiene un precio: la latencia en la pipeline. Y aquí es donde entra NVIDIA Reflex, la tecnología de reducción de latencia de NVIDIA que, en un principio, estaba pensada para eSports y ahora también se usa en técnicas de reescalado. Tan importante es que NVIDIA presentó Reflex 2 con su Frame Warp, que mejora la capacidad de respuesta al actualizar cada frame basándose en la última entrada de ratón antes de que se envíe a la pantalla.

Dynamic Multi Frame Generation: el mayor avance hasta la fecha

Si os he abrumado, ojo con Dynamic Multi Frame Generation. Es un modo incluido en DLSS 4.5 que se caracteriza por generar hasta 5 frames adicionales por cada frame renderizado, pero no solo eso: mejora dinámicamente el rendimiento para adaptarse a los hercios de tu monitor. Te explico.

Todos queremos más FPS sin sacrificar la calidad de imagen, ¿verdad? Y todos sabemos que los FPS van cambiando según la escena que te muevas, habiendo situaciones con más carga gráfica y otras con menos trabajo.

Quienes más sufren las caídas de los FPS son los usuarios con monitores de 240 Hz o 360 Hz, por ejemplo. Esto es porque deben mantener una alta tasa de frames constante, así que NVIDIA soluciona estos 2 problemas de una tajada.

Dynamic Multi Frame Generation cambia automáticamente los multiplicadores (X2, X3, X4, X5, X6) según las necesidades del PC, alineándose con la tasa de refresco para que no caigan de los 240-360 FPS. Esto permite da 2 soluciones:

  1. Tendremos la mejor calidad de imagen posible.
  2. Nuestra experiencia será fluida porque tendremos unos FPS estables que coincidan con los Hz del monitor.

¿Te dan igual los hercios y quieres los máximos FPS posibles? Pues NVIDIA te ofrece un multiplicador 6X que te va a dar un 35% más de FPS en Ray Tracing con resolución 4K. ¡Vaya dato!

G-SYNC Pulsar, el mejor VRR del mercado

Y hablando de monitores y hercios, NVIDIA tiene su G-SYNC Pulsar certificado en bastantes monitores. Se presentó en 2024 con el propósito de dar más claridad en las imágenes de movimiento.

Hasta ahora, si te molestaba el Blur Motion de un juego, tenías que activar ULMB en ASUS. No obstante, esto te obligaba a desactivar G-SYNC, además de que ULMB hace que el juego se vea diferente y no protegía del stuttering o tearing.

Pues, G-SYNC Pulsar ataja estos 2 problemas: elimina el Motion Blur y ajusta dinámicamente los hercios del monitor para coincidir con los FPS de tu GPU.

Las ASUS RTX 5000 SFF-Ready Enthusiast, una apuesta segura

Necesitaréis una NVIDIA RTX 50 para aprovechar todas las tecnologías explicadas, ¿conocéis las SFF-Ready Enthusiast?

Es un programa que tiene NVIDIA para certificar modelos que cumplan unas dimensiones determinadas: 304 mm de largo y un grosor máximo de 2.5 slots. Esto es ideal para que la GPU sea compatible con casi cualquier caja.

ASUS tiene sus modelos SFF-Ready Enthusiast de la mano de su gama Prime:

¿Qué tarjeta gráfica necesitas para cada resolución?

Vamos a ayudarte a elegir tu NVIDIA RTX 50, así que te asesoramos según la resolución a la que quieras jugar.

RTX 5000 para 1080p

Aquí lo tenemos fácil: la mejor compra es una NVIDIA RTX 5060, o, si quieres muchísimos FPS en 1080p, puedes optar a una 5060 Ti de 8 GB GDDR7.

En el primer caso, cuentas con 3840 CUDA Cores dentro de la GB206, una GPU que da mucho de sí. Viene con 8 GB GDDR7 de memoria VRAM funcionando a 28 Gbps, además de consumir muy poco y tener unas temperaturas súper bajas.

Combinando juegos competitivos y otros AAA, puedes esperar 150 FPS estables en 1080p con todo Ultra. ¡Nada mal! A poco que tengas DLSS 4 o 4.5 disponible… esa cifra se quedará en una anécdota. Eso sí, en eSports, es de lo mejor porque soporta Reflex  y consigue superar los 200 FPS estables en muchos juegos.

¿Qué RTX 5060 comprar? Creo que la ASUS Prime RTX 5060 OC Edition 8 GB GDDR7 es una opción TOP.

Si buscas una RTX 5060 Ti, solo decirte que tienes 4608 CUDA Cores; sí, casi mil shaders más que la 5060. Por ello, consigue un salto de FPS respecto a la 5060, moviéndose sobre los 165-170 FPS estables en el mismo escenario. Yo te recomendaría la ASUS Dual RTX 5060 Ti OC 8 GB GDDR7 DLSS4.

RTX 5000 para 1440p

Subiendo a 1440p, ASUS y NVIDIA te ofrecen hasta 3 tarjetas RTX 50 TOP: la RTX 5060 Ti de 16 GB, la RTX 5070 y la 5070 Ti.

Mis opciones preferidas son la RTX 5070 y la 5070 Ti por la potencia que tienen el chip. La primera equipa 6144 CUDA Cores y 12 GB GDDR7 con un bus de 192-bit, una combinación que te da un rendimiento muy bueno en 1440p. Hablamos de unos 160-170 FPS con todo Ultra en 1440p en la mayoría de juegos, por no hablar de que si activas MFG o DMFG… volarás.

No es una GPU caliente, por lo que una ASUS Dual RTX 5070 OC Edition 12 GB GDDR7 puede ser suficiente para ti.

Luego, tienes la RTX 5070 Ti de 16 GB GDDR7 y casi 9000 CUDA Cores, lo que es una barbaridad. Por ello, es una GPU recomendable para 1440p y 4K, ¡qué te voy a decir si la tengo yo!

Activado DLSS 4, jugar en 1440p a más de 200 FPS con todo Ultra es fácil en muchísimos juegos exigentes, así que imagínate en competitivos. Es un salto de rendimiento muy grande respecto a la RTX 5070.

La buena noticia es que ASUS tiene la Prime GeForce RTX 5070 Ti dentro del programa SFF-Ready Enthusiast. Sí, esta pedazo de GPU en una caja pequeña es posible.

RTX 5000 para 4K

¿Y si te digo qué puedes montar una RTX 5080 en un PC mini-ITX? Sí, NVIDIA lo ha vuelto a hacer y ASUS te lo pone en bandeja con la Prime GeForce RTX 5080 OC Edition; para mí, lo mejor para jugar en 4K.

No tiene competencia: cámara de vapor en el disipador, 3 ventiladores Axial-Tech, doble cojinete hidráulico en los ventiladores y lo mejor de todo: 10752 CUDA Cores con 16 GB GDDR7 a 30 Gbps. Es la mejor GPU gaming para jugar en 4K, logrando 144 FPS estables en esta resolución sin mucho esfuerzo. Si activas DLSS 4… imagínate.

Tienes 2 modelos disponibles para esta gama: la Prime GeForce RTX 5080 y la OC Edition. Las diferencias radican en la frecuencia Turbo.

¿Dónde aprovecharte de esta promoción? En Epical-Q, MacMan y NeoByte. También puedes conocer toda la gama de ASUS RTX 5000: ROG Astral, ROG Strix o TUF Gaming.

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