AMD ha lanzado recientemente su suite FSR Redstone, que introduce mejoras mediante aprendizaje automático (ML), incluyendo el esperado FSR 4 Frame Generation. Sin embargo, de forma oficial, esta tecnología está limitada a un puñado de títulos que soportan FSR 3.14 o superior. Afortunadamente, la comunidad de modding ha respondido rápidamente, y gracias a la herramienta OptiScaler, ahora es posible llevar estas ventajas a casi cualquier juego.
OptiScaler es una herramienta que permite inyectar diversas tecnologías de escalado y generación de cuadros en juegos que originalmente no las soportan. Recientemente, sus desarrolladores actualizaron la herramienta para incluir soporte básico para Redstone, permitiendo que juegos con FSR 2 o DLSS 2 en adelante puedan aprovechar el nuevo algoritmo de generación de cuadros por IA de AMD.
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Para empezar, es necesario descargar la versión pre-release (build 1215 o superior) desde el Discord oficial de OptiScaler, ya que la versión estable de GitHub aún no incluye estas funciones (al momento de escribir estas líneas).
Aunque los analistas indican que visualmente es difícil diferenciar FSR 4.0.0 del anterior FSR 3.1.6 a simple vista, la implementación mediante OptiScaler ofrece una fluidez sorprendente y hace que FSR 4 esté disponible en más juegos, lo que es una ventaja para todos los jugadores.
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