Tarjetas gráficas

AMD FSR Redstone es presentado oficialmente y es compatible con unos 200 juegos

AMD ha presentado oficialmente FSR Redstone, una actualización trascendental para su suite de tecnologías FidelityFX Super Resolution, marcando el inicio hacia el aprendizaje automático (ML).

AMD FSR Redstone se lanza con compatibilidad con 200 juegos

Esta tecnología está diseñada para la nueva familia de GPUs Radeon RX 9000 con arquitectura «RDNA 4», prometiendo revolucionar la experiencia de juego.

El principal atractivo de FSR Redstone es su impresionante mejora de rendimiento. AMD asegura que los jugadores podrán experimentar un aumento de más de 3 veces en la tasa de FPS en varios títulos, llegando a picos de hasta 4.7 veces en juegos exigentes como Cyberpunk 2077 y Call of Duty: Black Ops 7.

FSR Redstone tendrá cuatro funciones principales:

  1. FSR Redstone Upscaling: Una versión mejorada de FSR 4 que utiliza renderizado neural para ofrecer una calidad de imagen superior y baja latencia.
  2. FSR Redstone Frame-Gen (Generación de Fotogramas): Un algoritmo de red neuronal avanzado que inserta fotogramas sintéticos para aumentar los FPS, minimizando artefactos temporales.
  3. FSR Redstone Ray Regeneration: Una solución basada en IA/ML que sustituye a los denoisers tradicionales del juego, mejorando la fidelidad visual del Ray Tracing sin impacto en el rendimiento.
  4. FSR Redstone Neural Caching (o Radiance Caching): Un algoritmo que acelera el tiempo de caché de radiación del Ray Tracing, aunque el soporte en juegos está previsto a partir de 2026.

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En cuanto a la adopción, AMD se ha propuesto que FSR Redstone Upscaling sea compatible con más de 200 juegos para cuando finalice el 2025. De ese total, más de 40 títulos contarán específicamente con soporte para el Frame Generation. Es importante notar que, si bien el hardware más reciente es el foco (RDNA 4), las arquitecturas más antiguas (RDNA 3 e inferiores) no están oficialmente soportadas y dependerán de a FSR 3.

Con esta ambiciosa actualización, AMD quiere competir realmente con DLSS de Nvidia, ahora si con el uso de la inteligencia artificial. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

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