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Call of Duty: Black Ops 7: AMD estrena «Ray Regeneration» de FSR Redstone

Call of Duty: Black Ops 7 no solo es un nuevo capítulo en la aclamada franquicia de Activision, sino que también es el juego debut de la innovadora tecnología FSR «Redstone» de AMD.

Black Ops 7: El primer juego en utilizar la tecnología FSR Redstone

La compañía ha confirmado que esta entrega de Call of Duty se lanza en PC siendo el primer título en aprovechar las capacidades de Inteligencia Artificial de la nueva generación de FSR.

El principal atractivo al momento del lanzamiento será la función FSR «Redstone» Ray Regeneration. Esta característica de IA ha sido diseñada para mejorar la apariencia de los efectos de ray tracing. Actuando como una alternativa directa al DLSS Ray Reconstruction de Nvidia, Ray Regeneration utiliza la IA para regenerar píxeles que de otra manera no serían trazados con precisión. Esto resulta en una imagen con ray tracing menos granulada y con menos aliasing (bordes dentados). Lo crucial es que esta tecnología permite lograr un nivel de detalle superior sin la necesidad de un número de rayos mucho más alto, lo que resulta en una mejora del rendimiento.

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AMD ha dicho que FSR ‘Redstone’ Ray Regeneration estará disponible inicialmente para las tarjetas gráficas de la Serie Radeon RX 9000. Aunque el juego no incluirá el conjunto completo de FSR 4 «Redstone», quedando afuera el Neural Radiance Caching, además de que se espera que la función FSR AI Frame Generation se incorpore al juego a través de una actualización posterior al lanzamiento.

Este será el primer juego de mucho que vendrán en el futuro con el nuevo FSR de AMD, que tiene como objetivo aumentar la calidad visual de los juegos y aumentar el rendimiento. Os mantendremos al tanto de todas las novedades.

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