Halo Studios ha anunciado Halo: Campaign Evolved, una reconstrucción completa del icónico Halo: Combat Evolved, que debutará en 2026 para Xbox Series X/S, PC y, por primera vez en la historia de la franquicia, PlayStation 5.
La campaña original ha sido rediseñada desde cero en Unreal Engine 5, manteniendo la estructura narrativa de Bungie pero incorporando cinemáticas modernas, audio remasterizado y controles actualizados. El equipo ha regrabado los diálogos con el elenco original y restaurado la música clásica, respetando los assets y storyboards originales para conservar la esencia del juego.
Entre las novedades más destacadas se incluyen tres misiones precuela centradas en el Jefe Maestro y el Sargento Johnson, que expanden el universo sin alterar la trama principal. Además, se han añadido nueve armas icónicas de la saga, como la Energy Sword y el Battle Rifle, junto con nuevas mecánicas como el secuestro de vehículos enemigos y un Warthog con asiento adicional para cooperativo.
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La experiencia cooperativa se ha reforzado con crossplay online para hasta cuatro jugadores, progresión compartida entre plataformas y pantalla dividida local en consolas. También se incorporan decenas de Skulls para modificar la jugabilidad, desde armas aleatorias hasta efectos ambientales.
Importante destacar que Halo: Campaign Evolved será exclusivamente campaña, sin multijugador. Estará disponible desde el primer día en Game Pass, con soporte para Xbox Cloud Gaming y Play Anywhere.
Este relanzamiento no sólo celebra el legado de Halo, sino que lo adapta a los estándares modernos, abriendo la puerta a una nueva generación de jugadores, incluidos los usuarios de PlayStation. El debut será en el año 2026 y hay muchas expectativas por este “remake”. Os mantendremos informados.
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