Hace una década, la idea de combinar dos tarjetas gráficas para duplicar el rendimiento era el sueño de todo entusiasta del PC gaming. Sin embargo, tecnologías como NVIDIA SLI y AMD CrossFire han desaparecido casi por completo del mercado. Este artículo explica por qué el soporte por parte de desarrolladores y las complejidades de la escalabilidad de rendimiento llevaron a su declive. A pesar de esto, exploraremos si aún hay escenarios donde múltiples GPUs pueden ser útiles en un sistema moderno.
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SLI era una tecnología de enlace para multiGPU lanzada por NVIDIA en 2004. Por otro lado, ATI/AMD lanzó un año más tarde su propia versión denominada CrossFire. La idea se basaban en dividir la carga de renderizado entre varias GPUs conectadas por un enlace rápido, además de permitir varios modos de funcionamiento:
En teoría, esto permitía un escalado lineal del rendimiento, es decir, dos GPUs doblaban el rendimiento, cuatro lo cuadriplicarían y así. En la práctica, el escalado era mucho más complejo y dependía fuertemente de la optimización de los drivers y del motor gráfico del juego, del software de renderizado, etc. Por tanto, en la realidad no se veían esos incrementos de rendimiento tan grandes, aunque sí que se aumentaba bastante el rendimiento frente a solo usar una GPU.
El abandono progresivo de estas tecnologías no fue casualidad. Había problemas técnicos de fondo, además de que las GPUs modernas fueron aumentando su rendimiento de forma bastante pronunciada, por lo que en muchos casos no era necesario tener más de una GPU. Por otro lado, también teníamos problemas como:
A medida que los motores gráficos evolucionaron, los desarrolladores redujeron el esfuerzo en dar soporte oficial a configuraciones multi-GPU. El beneficio de mercado era reducido, ya que los usuarios con configuraciones multiGPU era muy excaso, y el coste de mantenimiento de drivers y testing era alto. Además:
La respuesta es que sí, es posible instalar más de una GPU en tu sistema. Es decir, físicamente puedes instalar dos o más GPUs en un PC actual, pero para ello, la placa base tiene que disponer de varios slots PCIe. Independientemente de eso, deberías saber que:
Por ejemplo, en la actualidad existen placas base de gama alta de marcas como MSI, Gigabyte o ASUS con chipsets tope gama de AMD e Intel que incluyen dos ranuras PCIe 5.0 x16.
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En resumen, para la mayoría de usuarios es un gasto innecesario… Solo en casos de supercomputación, renderizado 3D profesional con motores como V-Ray, Octane, Redshift, Arnold, etc., así como en cargas de IA, es necesario usar varias GPUs en paralelo.
Si estabas pensando en usar multi-GPU para gaming, deberías desechar la idea como he comentado antes. Otras soluciones que te pueden aportar más son:
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