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INNO3D RTX 5080 ICHILL X3 Review en Español (Análisis completo)

En esta ocasión probamos la INNO3D RTX 5080 ICHILL X3 la versión de tarjeta gráfica que mejora en estética y disipador a la versión 5080 X3, presentado además contenido RGB en el borde externo del carenado.

Un mejor disipador asegura más garantías térmicas en chasis mal ventilados, aunque es tremendamente grueso con 73 mm de grosor. El boost también se ha apretado un poco más hasta los 2715 MHz ¡veamos qué da de sí!

Agradecemos a INNO3D la confianza en nosotros por enviarnos esta GPU para su análisis.

INNO3D RTX 5080 ICHILL X3 características técnicas

Unboxing

Comenzamos la review efectuando el Unboxing de la INNO3D RTX 5080 ICHILL X3, la cual se presenta en una caja de cartón flexible, mostrando imágenes a color y especificaciones destacadas.

Dentro, tenemos otra caja de cartón rígido con la tarjeta envuelta en una bolsa de plástico aislante, colocada sobre moldes de espuma de polietileno, cuyo contenido será:

  • INNO3D RTX 5080 ICHILL X3
  • Adaptador PCIE5 de 16 pines a 3x PCIe de 8 pines
  • Soporte de disipador
  • Cable de conexión 5VDG tarjeta – placa base
  • Documentación

Análisis exterior

Iniciamos esté análisis con el apartado de diseño de la INNO3D RTX 5080 ICHILL X3, el cual está un escalón por encima de la versión INNO3D RTX 5080 X3, tanto en diseño como en tamaño.

Y es que el disipador de esta tarjeta es uno de los más voluminosos que tenemos en el mercado con un grosor de nada menos que 73 mm, ocupando prácticamente 4 slots, igual que una 5090, siendo un problema para placas con slots PCIe pegados al principal al perderlos.

Debemos estar atentos a sus 334 mm de longitud, porque también necesita un chasis amplio, o sus 148 mm de ancho para montajes de GPU vertical.

La cubierta de ventiladores es una evolución con diseño más complejo respecto a la versión base, pero mantiene su estilo industrial con chapas metálicas efecto metal cepillado en combinación con zonas grises y múltiples tornillos visibles.

Los ventiladores se organizan en posición longitudinal, donde la unidad central gira en sentido horario y las periféricas en sentido opuesto, para reducir conflictos con el flujo de aire, cubriendo un diámetro de 98 mm.

Su diseño consta de 7 amplias hélices con aro estabilizador exterior, dejando un pequeño borde exterior en cada aspa sobresalido. Por supuesto, soportan control de RPM y modo semi pasivo mediante el software de la marca.

Nos dirigimos al lateral exterior de la cubierta, en donde tenemos otro diseño bastante trabajado para las cubiertas, encontrando un segmento de metal con numerosas aberturas para la mitad trasera, permitiendo así la salida de aire.

La zona restante se cubre con otro segmento de plástico en el que se integran dos zonas de iluminación RGB sobre un acabado de espejo que permite reflejar infinitamente la iluminación.

Nos queda por ver la cabecera de alimentación, situada en la zona central, bastante hundida hacia dentro, creemos que excesivamente hundida, con mal acceso, e incrementando la concentración de calor en ella.

El lateral interno también queda parcialmente cubierto, aunque no tiene aliciente estético relevante, así que vamos al extremo frontal, que está totalmente cerrado, contando con una pequeña abertura para el conector de sincronización 5VDG con la placa base, el cual podremos usarlo opcionalmente.

Nos dirigimos a la zona superior de la INNO3D RTX 5080 ICHILL X3, en donde se instala un backplate de aluminio con una amplia abertura en el extremo derecho para maximizar el flujo de aire.

La fijación del socket con el disipador permanece abierta, e internamente tenemos thermal pads de silicona para enfriar las zonas de memoria VRAM. No disponemos de switch Dual BIOS en esta especificación.

Panel de puertos

Estudiamos ahora el panel de puertos de la INNO3D RTX 5080 ICHILL X3, donde no hay novedades:

  • 1x HDMI 2.1b
  • 3x DisplayPort 2.1b

No hay novedades en este apartado respecto a la versión de referencia. Los puertos DisplayPort soportan 4K 480 Hz y 8K 165 Hz con DSC con UHBR20, mientras que el puerto HDMI soporta 4K 480 Hz y 8K 120 Hz con DSC.

Esta tarjeta admite hasta 4 monitores 4K 165 Hz simultáneamente, o bien 2 monitores 4K 360 Hz u 8K 100 Hz, implementando para ello interfaz PCIe 5.0 x16.

Todas las Nvidia RTX 5080 sin excepción tienen 2 Encoders de 9ª generación (NVENC) y 2 Decoders de 6ª generación (NVDEC).

Diseño del disipador

Desmontamos la INNO3D RTX 5080 ICHILL X3 para ver el diseño interno del disipador, para lo cual debemos retirar todos los tornillos que veamos en el backplate, bajo éste y otros dos de la placa metálica del panel de puertos.

El disipador está formado por 3 bloques unidos entre sí mediante 5 heat pipes de cobre niquelado que parten desde el cold plate hacia ambos lados. Estos se forman por aletas de aluminio colocadas transversalmente en posición vertical.

Dicho cold plate utiliza el sistema de cámara de vapor para incrementar la captura y transporte del calor, construido en cobre niquelado.

El área a su alrededor es de aluminio y se encarga de enfriar chips VRAM y las zonas de VRM mediante termal pads de silicona.

Características y arquitectura

La configuración de alimentación de esta PCB de la INNO3D RTX 5080 X3 cuenta con 17 MOSFETS de tipo DrMOS especificación MPS2504 de Monolithic Power Systems enfriados a través de thermal pads en contacto con el cold plate.

Se trata de la misma cantidad de fases que en la versión INNO3D inferior, pero con MOSFETS superiores. La etapa de filtrado consta de 17 chokes y múltiples condensadores electrolíticos.

Esta versión tiene una frecuencia boost más agresiva que la X3 a secas, con 2715 MHz. La frecuencia real a máximo rendimiento y jugando es de 2797 MHz.

Contrariamente a lo que esperábamos, está por debajo de lo mostrado en la versión inferior, que superaba los 2800 MHz bajo el mismo tipo de prueba de estrés, lo que afectará mínimamente al rendimiento puro.

El TGP se mantiene en 360W igual que el resto de 5080. Se recomienda una PSU de 850W, pero recomendamos al menos 1000W si tenemos un hardware de alta gama.

El núcleo GB203 que tenemos aquí está basado en la arquitectura Blackwell TSMC 4NP, con 84 SM (Streaming Multiprocessors). Sumando 10752 CUDA Cores, 336 Tensor Cores de 5ª generación y 84 RT Cores de 4ª generación, además de 336 TMUs (unidades de texturizado) y 128 ROPs (unidades de rasterizado).

La configuración de memoria caché consiste en un nivel L2 con 64 MB, mientras que L1 serán bloques de 128 KB por SM, sumando un total de 10752 KB. Esta GPU tiene una capacidad de 1801 TOPS para Inteligencia Artificial.

La configuración de memoria VRAM consiste en 16 GB con chips GDDR7, configurados en un bus de 256 bits como la generación anterior. Su transferencia alcanza los 30 Gbps efectivos, lo que supone una frecuencia de 15001 MHz frente a los 14001 MHz de la 5090.

Esto hacer que el ancho de banda se quede en 960 GB/s, muy cerca del TB/s, un dato clave de cara al uso para tareas IA. Estos chips son un 20% más eficientes gracias al sistema PAM3 de modulación de señal con 3 estados.

Banco de pruebas y test de rendimiento

Llegó el momento de ver en acción la INNO3D RTX 5080 ICHILL X3 a través de benchmarks y pruebas en juegos. El banco de pruebas se compone de:

BANCO DE PRUEBAS

Procesador

Intel Core i9-12900K

Placa base

Asus ROG Z790 Hero

Memoria RAM

DDR5 de 32 GB Kingston Fury Beast de 5600 MHz

Disipador

LCD Corsair H150i Elite

Disco Duro

SSD NVMe

Tarjeta Gráfica

INNO3D RTX 5080 ICHILL X3

Fuente de alimentación

Corsair RM1000

Monitor

Viewsonic VX3211 4K HD

Hemos ejecutado las pruebas sobre Windows 11 Pro con los drivers Intel en su versión 576.88

La jugabilidad de una tarjeta gráfica podemos valorarla según el framerate:

Escalones de rendimiento
Frames Por Segundo (FPS) Jugabilidad
Menos de 30 FPS Injugable
30 ~ 40 FPS Jugable
40 ~ 60 FPS Buena
Mayor de 60 FPS Fluido / Consola
Mayor de 144 FPS Realista

Benchmarks

Para las pruebas de benchmark utilizaremos los siguientes programas:

  • 3DMark Fire Strike normal, ultra, extreme (DX11)
  • 3DMark Time Spy normal, extreme (DX12)
  • Port Royal (RT)
  • VRMARK Orange Room
  • GameTechBench – Refuge (Ray Tracing Lumen)

El boost real ligeramente inferior de esta GPU hace que puntúe un poco menos que el modelo de referencia en los benchmarks, aunque las diferencias son minúsculas.

Pruebas de producción y renderizado

Hemos añadido varios programas de diseño y renderizado para obtener más datos en este apartado:

  • Blender 2.9 + proyecto The Junk Shop
  • V-Ray Benchmark (CUDA, RTX)
  • Procyon (Video Editing, AI Text Generation, AI Image Generation)
  • Puget Bench (Prueba DaVinci Resolve Studio)
  • GameTechBench – Refuge (Path Tracing (1080p))

Pruebas en juegos

Continuamos con el análisis de la INNO3D RTX 5080 ICHILL X3 evaluando su rendimiento en juegos. Utilizamos resoluciones 1080p, 1440p, 2160p, exactamente con la misma configuración gráfica.

Para cada uno de los juegos, hemos mantenido los ajustes en calidad alta con las siguientes particularidades:

  • Shadow of the Tomb Raider: las pruebas RT en GPU Nvidia se realizan con DLSS Equilibrado, en GPU AMD e Intel con XeSS Equilibrado.
  • Control: las pruebas RT no usan sistema de reescalado.
  • Marvel´s Spiderman Remastered: las pruebas RT en GPU Nvidia se realizan con DLSS 3.0 Equilibrado y Frame Generation (FG) On, en GPU AMD con FSR 2.1 Equilibrado, en GPU Intel también con FSR 2.1 + FG.
  • Hogwarts Legacy: las pruebas RT en GPU Nvidia se realizan con DLSS 3.0 Equilibrado y FG On, en GPU AMD con FSR 2.1 Equilibrado, en GPU Intel con XeSS Equilibrado.
  • Cyberpunk 2077: las pruebas RT en GPU Nvidia se realizan con DLSS 3 Calidad sin FG, en GPU Intel y AMD se utiliza FSR 2 Calidad sin FG.
  • Avatar Frontiers of Pandora: utilizaremos siempre FSR 3 + FG.
  • Forspoken: utilizaremos siempre FSR 3 + FG.
  • Alan Wake 2: para GPU Nvidia usamos DLSS + FG + Ray Reconstruction, en GPU AMD e Intel, FSR 2.

Como antes, vemos que en algunos juegos perdemos 1 o 2 FPS en alta resolución. La pérdida en algunos juegos para 1080p es más culpa de la CPU que de la GPU, aunque nos hemos asegurado de no tener procesos innecesarios corriendo en segundo plano.

€ por FPS

Ahora representamos el corsate por FPS con el valor de mercado de este modelo concreto en el momento de la review.

Overclocking

Es momento de hacer una prueba de overclocking en la INNO3D RTX 5080 ICHILL X3. Hemos utilizado Afterburner, extrayendo resultados mediante 3DMark Time Spy Extreme y pruebas a Horizon Zero Dawn en las distintas resoluciones.

Horizon Zero Dawn Stock @ Overclock
1920 x 1080p 229 FPS 230 FPS
2560 x 1440p 225 FPS 227 FPS
3840 x 2160p 146 FPS 151 FPS
3DMark Time Spy Extreme Stock @ Overclock
Graphics Score 15917 16795

Hemos exprimido la frecuencia a 3082 MHz reales, aumentando el reloj en +290 MHz. De igual forma, subimos 500 MHz efectivos las memorias como es tradición.

Este aumento nos proporciona una mejora de 5 FPS el rendimiento de Horizon en 2160p, siendo el aumento que realmente no interesa por ser el target de esta gráfica.

Temperaturas y consumo y coste energético

Verificamos temperaturas y consumo de la INNO3D RTX 5080 ICHILL X3 sometiéndola a estrés mediante FurMark. Usaremos HWiNFO para obtener temperaturas y un vatímetro para medir el consumo del banco de pruebas en reposo y jugando,

La temperatura ambiente en la habitación será de 24oC.

Las temperaturas son excelentes, como cabía esperar, necesitando tan solo un 46% de capacidad de los ventiladores, siendo un comportamiento completamente silencioso.

En cuanto al consumo, tenemos un consumo base un poco elevado por parte de nuestro banco de pruebas, aunque jugando a Cyberpunk 2077 obtenemos solamente 1W más que el modelo de referencia.

Palabras finales y conclusión acerca de INNO3D RTX 5080 ICHILL X3

Terminamos este análisis donde el rendimiento de esta tarjeta gráfica es simplemente el esperado, entonces, su mayor reclamo frente a otras opciones es el diseño y contundencia de su enorme disipador.

El boost real de esta tarjeta se ha mostrado ligeramente por debajo de los 2800 MHz, y consecuencia de ello es que perdemos 1 o 2 FPS en determinados juegos, aunque los resultados son prácticamente idénticos a la versión de referencia. Con un pequeño apretón de reloj obtendremos estas y mejores cifras.

La temperatura obtenida ha sido excelente, como es de esperar, pero la cifra ha sido superior a lo que obtuvimos en la versión inferior con disipador más básico.

Esto significa que, técnicamente hablando, el mayor tamaño no ha brindado un mejor comportamiento, aunque tiene muchísimo margen de operación para condiciones más complicadas.

Te recomiendo la lectura de nuestra guía sobre las mejores tarjetas gráficas.

El consumo también ha sido excelente, un poco elevado en reposo, aunque principalmente debido a la CPU, pues la GPU se ha mantenido en las cifras de referencia.

La calidad de la PCB también cuenta, y en este caso tenemos unas fases ligeramente mejores que la versión X3 de INNO3D, aunque la cabecera 12VHPWR se ha calentado más de lo que esperábamos, quizás debido a estar tan hundida en el carenado.

El diseño es de los mejores que tiene la marca, utilizando bastantes elementos de metal, zonas RGB y un gran tamaño con cámara de vapor para ir sobrada en cualquier tipo de condiciones.

INNO3D RTX 5080 ICHILL X3 está disponible en el momento de la review por 1299€, cifra un poco superior a las opciones con boost de referencia, pero esperada para esta tarjeta óptima para jugadores en 4K.

A poco que el fabricante mantenga un mínimo de stock, será una opción muy buena calidad/precio para los que buscan una tarjeta duradera y robusta.

VENTAJAS

INCONVENIENTES

DISEÑO Y ESTÉTICA CON RGB PARA MAYOR RECLAMO CABECERA DE ALIMENTACIÓN CON TEMPERATURA ELEVADA
SIN PROBLEMAS DE ESTABILIDAD, RENDIMIENTO ESPERADO BOOST REAL UN POCO POR DEBAJO DE LO ESPERADO
CONSUMO CONTENIDO, VRM POTENTE CON 17 FASES TAMAÑO EXCESIVAMENTE GRANDE
COMPORTAMIENTO TOTALMENTE SILENCIOSO
OVERCLOCKING ESTABLE

El equipo de Profesional Review le otorgamos medalla de platino:

INNO3D RTX 5080 ICHILL X3

CALIDAD DE LOS COMPONENTES - 89%
DISIPACIÓN - 93%
EXPERIENCIA GAMING - 95%
SONORIDAD - 92%
PRECIO - 89%

92%

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