Tarjetas gráficas

Optiscaler soporta FSR 4 y puedes usarlo en juegos que no son compatibles

Optiscaler te permite usar FSR 4 en cualquier juego que sea incompatible, ¡buena noticia!

Es cierto que FSR 4 solo puede usarse en tarjetas gráficas RDNA 4, es decir, las RX 9000. Todos sabemos que lo más complejo es integrar un nuevo reescalador (en este caso FSR 4) en cientos de juegos, pero esta noticia supondría un atajo para conseguirlo. La herramienta Optiscaler te lo pone muy fácil, excepto en los juegos que solo soportan Vulkan (que son pocos).

FSR 4 es viable con Optiscaler en cualquier juego

Si nos seguís, sabríais que FSR 4 ha supuesto un avance TOP respecto a FSR 3 en calidad de imagen y en FPS. Sin embargo, no está presente en muchos juegos, algo que ha observado la gente que está detrás de Optiscaler.

Es esencial que necesitéis una RX 9000 (9070, 9060, etc.) y la herramienta Optiscaler, famosa por reemplazar DLSS, XeSS, FSR, etc. Esta herramienta solo era compatible con FSR 3.1, pero la noticia es que ahora soporta FSR 4: puedes sustituir XeSS o FSR antigua por lo más nuevo del mercado. Sin embargo, avisan de que no soporta todavía Vulkan y el juego debe traer la API DX11 como mínimo.

¿Cómo funciona Optiscaler? Usa los métodos API de DLSS2+, NVAPI, XeSS y FSR2+ para actuar como puente. Así que, intercepta las calls del escalador desde el juego y las redirige al reescalador que interesa. Es decir:

  • Un juego es compatible con DLSS 3, pero no con FSR 3, ¡y tú tienes una GPU AMD! Con optiscaler transforma esa compatibilidad a FSR 3.
  • Lo mismo con cualquier entrada (XeSS, FSR o DLSS) a otra salida (DLSS, FSR o XeSS).

Y la gente de Optiscaler también se ha asegurado de que Reflex se pueda convertir en Anti-Lag 2 o XeLL que son las soluciones homólogas al optimizar de latencia de NVIDIA. En mi opinión, es una virguería para que todos tengáis la mejor solución posible para vuestra GPU, auunque nada está exento de errores.

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¿Lo usáis?

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