Un usuario de Reddit ha demostrado que FSR 4 de AMD puede funcionar en GPUs Radeon RX 7000 «RDNA 3», originalmente no compatibles con esta tecnología.
Publicando bajo el nombre Virtual-Cobbler-9930 en el subreddit de Radeon, detalló cómo logró activar FSR 4 en una Radeon RX 7900 XTX utilizando Optiscaler, inyectando las DLL de FSR 4 sobre FSR 3.1 sin Frame Generation.
Las pruebas se realizaron en Linux y con títulos exigentes como Cyberpunk 2077, Oblivion Remastered y Marvel’s Rivals. En Cyberpunk 2077 a resolución 4K, FSR 4 arrojó 56.28 FPS promedio frente a los 85.06 FPS de FSR 3.1, pero con una mejora visual perceptible. Sorprendentemente, la imagen escalada mediante FSR 4 superó incluso al renderizado 4K nativo en calidad.
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En Oblivion Remastered, aunque FSR 3.1 presentó un mayor rendimiento, generó numerosos artefactos visuales que se redujeron notablemente con FSR 4, a costa de una caída del 20 al 30% en los fps.
En Marvel’s Rivals, un juego más rápido y competitivo, FSR 4 alcanzó solo 41 FPS frente a los 74 FPS de FSR 3.1. A pesar de algunas mejoras visuales, el sacrificio de rendimiento no justificó su uso.
Aunque FSR4 fue diseñado para la arquitectura RDNA 4, esta prueba demuestra que las GPU RX 7000 pueden beneficiarse de su calidad de imagen mejorada. Sin embargo, la falta de optimización IA/ML hace que la implementación implique una pérdida significativa de rendimiento. Sin embargo, esto también demuestra que la no implementación de AMD FidelityFX Super Resolution 4 en arquitecturas anteriores solo es por una cuestión de “marketing” y que las GPUs RDNA 3 pueden utilizarlo sin ninguna limitación a nivel de hardware. Os mantendremos informados.
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