PC Gaming: Más de la mitad de los ingresos son de microtransacciones

¿Podrían ser estas cifras preocupantes? El 58% de los ingresos en el mercado de PC en 2024 fueron por microtransacciones.

PC Gaming: El 58% de los ingresos son por microtransacciones

Un informe de Newzoo asegura que el 58% de todos los ingresos en el mercado de videojuegos de PC fueron por microtransacciones. Es decir, hablamos de ingresos por ítems dentro de los juegos, como vienen a ser skins, ítems, ventajas, etc, en los juegos, sobretodo en aquellos que tienen componente online.

Un 58% de los ingresos significa una cifra de 24.400 millones de dólares. Esto representa un aumento interanual del 1.4 %. A su vez, también se está informando que las ventas de juegos a precio completo están cayendo.

Los juegos que más han aportado al ingreso por microtransacciones son: Call of Duty: Black Ops 6, Roblox y Fortnite.

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Por otra parte, los DLC también vieron un pequeño aumento de los ingresos de 0.8% interanual. Esto representa una cantidad de 5.300 millones de dólares, lo que representa el 14% de los ingresos totales del mercado de PC. Esto se ha debido principalmente a los DLC o expansiones de Diablo 4, Elden Ring y World of Warcraft, principalmente.

En términos de ingresos totales, mercado de PC se ha mantenido estable con un pequeño aumento anual del 0.1%. En total, hablamos de que el mercado total de PC Gaming generó 37.300 millones de dólares en 2024. Lo que se pronostica en este momento es que en 2025 esa cifra crezca a los 37.900 millones de dólares y que en 2027 supere los 40.000 millones de dólares. Os mantendremos informados.

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